Spadek w wysyłce słuchawek rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej wskazuje na przesunięcie ku nowszym technologiom

Spadek w wysyłce słuchawek rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej wskazuje na przesunięcie ku nowszym technologiom

Decline in Augmented and Virtual Reality Headset Shipments Indicates Shift Towards Newer Technologies

Globalny rynek okularów rzeczywistości rozszerzonej (AR) i wirtualnej (VR) doznał znaczącej stagnacji w pierwszym kwartale 2024 roku, o czym doniósł firma zajmująca się badaniami rynkowymi International Data Corp. (IDC). Wysyłki spadły o 67,4% rok do roku, co wskazuje na przesunięcie rynku w kierunku nowszych kategorii, takich jak Rzeczywistość Mieszana (MR) i Rzeczywistość Rozszerzona (ER).

Marki i deweloperzy coraz bardziej dostrzegają rosnącą popularność rzeczywistości mieszanej, co powoduje spadek sprzedaży wyłącznie okularów do wirtualnej rzeczywistości. Dzięki rzeczywistości mieszanej wirtualne doświadczenia są wzmacniane poprzez łączenie widoków z realnego świata za pomocą kamer. Ta technologia oferuje konsumentom bardziej immersywne i interaktywne doświadczenia, dlatego zachodzi przesunięcie w stronę AR.

Dodatkowo, wprowadzenie wyświetlaczy Rzeczywistości Rozszerzonej (ER) zdobywa znaczącą popularność. Te wyświetlacze zapewniają użytkownikom doświadczenia na dużym ekranie, które integrują funkcje sztucznej inteligencji (AI). W miarę jak konsumenci poszukują coraz bardziej zaawansowanych i zintegrowanych funkcji, wyświetlacze ER spełniają ich wymagania.

Ponowne ożywienie rynku wydaje się być nieuniknione, z prognozowanym przez IDC wzrostem o 7,5% wysyłek okularów później w tym roku. Ten powrót będzie napędzany wprowadzeniem nowszych, bardziej przystępnych cenowo urządzeń na rynek. Pomimo spadku wysyłek okularów AR i VR, średnia cena sprzedaży (ASP) okularów wzrosła powyżej 1000 dolarów. Ten wzrost może być przypisany między innymi do wejścia na rynek przez Apple z okularami Vision Pro oraz skupieniu się przez Metę na oferowaniu premium produktów, takich jak Quest 3.

Obecnie Meta zajmuje pierwsze miejsce w przywództwie rynkowym, a Apple zdobywa drugie miejsce ze względu na swoje niedawne debiuty. Inni ważni gracze to ByteDance, Xreal i HTC. Podczas gdy modele premium, takie jak Quest 3 i Vision Pro, przyczyniły się do wzrostu ASP, na rynku wciąż dostępne są tańsze okulary VR i ER. Wiele urządzeń VR i ER kosztuje poniżej 500 dolarów, co zapewnia dostępność cenową dla konsumentów.

W perspektywie przyszłości IDC prognozuje roczną stopę wzrostu wysyłek okularów na poziomie 43,9% od 2024 do 2028 roku. W miarę jak rynek kontynuuje ewolucję i ekspansję, wprowadzenie nowych technologii i bardziej przystępnych opcji napędzi znaczący wzrost. Przyszłość rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej pozostaje obiecująca, choć z większym skupieniem na rzeczywistości mieszanej i rozszerzonej.