Twitch prezentuje nowe interaktywne doświadczenie gamingowe w Fortnite

20 września 2024
Twitch Unveils New Interactive Gaming Experience within Fortnite

Twitch poczynił znaczący krok w kierunku świata gier, współpracując z Fortnite w celu uruchomienia innowacyjnego obszaru gry znanego jako The Glitch. Nowa strefa w Fortnite zostanie wzbogacona dzięki partnerstwom z dobrze znanymi markami, takimi jak Domino’s i Peloton, integrując ich oferty w rozgrywkę, aby poprawić doświadczenia graczy.

W tym przedsięwzięciu Twitch połączył siły z Look North World, twórczą platformą kierowaną przez Alexandra Seropiana, kluczową postać w rozwoju serii Halo. Oficjalne wprowadzenie The Glitch ma nastąpić 20 września, zbieżnie z otwarciem corocznego wydarzenia TwitchCon.

Ta inicjatywa oznacza strategiczny ruch Amazonu, aby wykorzystać popularność twórczych przedsięwzięć w Fortnite, co już okazało się opłacalne dla programu twórców. Reklamodawcy zauważyli korzystne wyniki z integracji swoich produktów w żywych światach zarówno Fortnite, jak i jego konkurenta, Roblox, co zapewnia format reklamowy mniej zakłócający w porównaniu do tradycyjnych metod.

Dzięki The Glitch Twitch ma na celu zaoferowanie markom możliwości autentycznego połączenia z oddaną publicznością graczy. Według szefa reklam Amazonu platforma zamierza zdefiniować na nowo doznania związane z markami w grach, pozwalając firmom zanurzyć się w świat gier. Gracze w The Glitch będą uczestniczyć w rywalizacjach drużynowych, poruszając się w dynamicznych „zdarzeniach glitch,” gdzie ożyją doznania związane z markami, takie jak regeneracja zdrowia poprzez spożywanie wirtualnej pizzy w lokalu Domino’s.

Pierwszymi graczami, którzy odkryją tę unikalną ofertę, będą uczestnicy TwitchCon, którzy doświadczą jej osobiście podczas wydarzenia od 20 do 22 września w San Diego.

Relevantne Fakty:

1. Rozwój Twitcha: Twitch różnicuje swoje oferty poza tradycyjne strumieniowanie poprzez interaktywne funkcje gier, w tym rozszerzenia Twitch, które zwiększają zaangażowanie widzów.

2. Wpływ Fortnite: Fortnite ma ogromną bazę graczy, z ponad 350 milionami zarejestrowanych graczy w 2023 roku, co czyni go idealną platformą do innowacyjnej reklamy i współpracy z markami.

3. Treści generowane przez użytkowników: Integracja marek w Fortnite może wykorzystywać treści generowane przez użytkowników, upoważniając twórców i streamerów do tworzenia unikalnych doświadczeń łączących rozgrywkę z opowiadaniem historii marek.

4. Konkurenci Twitcha: Inne platformy, takie jak YouTube Gaming i Facebook Gaming, aktywnie dążą do poprawy swoich funkcji interaktywnych, co sprawia, że ruch Twitcha jest znaczący w utrzymywaniu przewagi konkurencyjnej.

5. Udział społeczności: The Glitch może zachęcać do udziału społeczności, pozwalając graczom głosować na przyszłe wydarzenia lub partnerstwa z markami, dalej integrując preferencje publiczności w doświadczenie gry.

Kluczowe Pytania i Odpowiedzi:

1. Jaki jest główny cel The Glitch?
– Głównym celem The Glitch jest stworzenie interaktywnego środowiska w Fortnite, które pozwala markom na zaangażowanie się w sposób znaczący i immersyjny z publicznością graczy.

2. Jak gracze będą wchodzić w interakcje z markami w The Glitch?
– Gracze będą wchodzić w interakcje z markami poprzez wydarzenia w grze, takie jak przywracanie zdrowia poprzez spożywanie wirtualnego jedzenia z Domino’s, tym samym łącząc reklamę z immersyjną rozgrywką.

3. Kim są docelowe grupy odbiorców tej inicjatywy?
– Docelowe grupy odbiorców obejmują graczy Fortnite, widzów Twitcha oraz marki chcące dotrzeć do młodszych konsumentów, którzy regularnie angażują się w gry i treści cyfrowe.

Kluczowe Wyzwania i Kontrowersje:

1. Zmęczenie reklamami: Istnieje ryzyko, że gracze mogą zmęczyć się markami, które intrudują w ich doświadczenia gamingowe, co może prowadzić do sprzeciwu wobec zintegrowanych praktyk reklamowych.

2. Zachowanie integralności gry: Utrzymanie równowagi między integracjami marek a zapewnieniem podstawowego doświadczenia rozgrywki w Fortnite stanowi wyzwanie zarówno dla Twitcha, jak i Epic Games.

3. Problemy z prywatnością danych: Wzrost zaangażowania marek może budzić obawy dotyczące prywatności danych oraz sposobu wykorzystywania danych graczy do reklam skierowanych.

Zalety:

Zwiększone źródła przychodów: Marki mogą generować znaczne przychody, autentycznie angażując społeczność gamingową, podczas gdy Twitch i Fortnite korzystają z dodatkowego finansowania i partnerstw.

Poprawione zaangażowanie graczy: Gracze mogą cieszyć się unikalnym doświadczeniem gamingowym, które w kreatywny i interaktywny sposób łączy ich ulubione marki, co potencjalnie prowadzi do zwiększenia retencji i czasu gry.

Wady:

Potencjalne wykluczenie graczy: Jeśli inicjatywa nie zostanie przeprowadzona ostrożnie, może wykluczyć graczy, którzy wolą mniej komercjalizacji w swoich doświadczeniach gamingowych.

Problemy z kontrolą jakości: Może wystąpić niespójność w tym, jak marki są reprezentowane, co może prowadzić do potencjalnej negatywnej reakcji ze strony społeczności gamingowej, jeśli marki nie będą zgodne z oczekiwaniami graczy.

Powiązane Linki:

Twitch
Fortnite

Don't Miss

Exciting Overwatch 2 and World of Warcraft Crossover Event Announced

Ogłoszono ekscytujące wydarzenie crossoverowe w Overwatch 2 i World of Warcraft

Blizzard Entertainment szykuje ekscytującą współpracę między Overwatch 2 a World
Lenovo Introduces a Range of New Accessories for the Legion Go Handheld Gaming Device

Lenovo wprowadza nową gamę akcesoriów dla przenośnej konsoli do gier Lenovo Legion Go.

Lenovo Legion Go, przenośna konsolka do gier PC, zyskała popularność