Tytuł: EA pewne w obliczu strajku SAG-AFTRA

31 lipca 2024
EA Confident in the Face of SAG-AFTRA Strike

Gigant gier wideo Electronic Arts (EA) pozostaje optymistyczny co do wpływu trwającego strajku SAG-AFTRA na swoje tytuły. Dyrektor generalny Andrew Wilson wyraził pewność firmy w pokonaniu jakichkolwiek krótkoterminowych zakłóceń wywołanych przez strajk podczas niedawnego spotkania dotyczącego wyników finansowych. Chociaż EA uznaje znaczenie swoich utalentowanych aktorów w dostarczaniu wrażeń związanych z rozrywką, Wilson stwierdził, że nie spodziewają się żadnego natychmiastowego wpływu na gry obecnie w fazie tworzenia lub usługi na żywo.

Strajk, który rozpoczął się 16 lipca, jest wynikiem sporu kontraktowego dotyczącego ochrony performerów przed sztuczną inteligencją. SAG-AFTRA rozpoczęła strajk przeciwko kilku głównym wydawcom gier, w tym EA, Activision, Disney Character Voices oraz WB Games. Pomimo tego, EA pozostaje zobowiązane do prowadzenia negocjacji w dobrej wierze i liczy na szybkie rozwiązanie przy stole negocjacyjnym.

Podczas rozmowy Wilson omówił także przyszłość serii „The Sims”, ujawniając plany dotyczące ciągłych aktualizacji „The Sims 4” oraz nowych doświadczeń w celu rozwoju społeczności. EA ma na celu wzmocnienie interakcji społecznej w społeczności gry i poszerzenie swojej platformy w kluczowych regionach na całym świecie. Z ponad 15 zaplanowanymi aktualizacjami na przyszły rok, EA dąży do ewolucji i rozwijania sukcesu serii „The Sims”.

Mimo istnienia niepewności związanej ze strajkiem, pozytywne podejście EA odzwierciedla ich determinację w dostarczaniu doskonałych wrażeń z gier dla graczy na całym świecie. W miarę trwania negocjacji, firma skupia się na utrzymaniu jakości swoich produktów i zapewnieniu zadowolenia społeczności graczy.

Don't Miss

The Growing Dependency on AI Chip Suppliers

Rosnąca zależność od dostawców chipów AI

Język: pl. Treść: W miarę jak krajobraz sztucznej inteligencji ewoluuje,
Introducing Reforj: A New Frontier in Sandbox Gaming

Wprowadzenie do Reforj: Nowa granica w grach typu sandbox

4J Studios, znane z pracy nad adaptacjami na konsole, wkracza