Ubisoft Québec przedstawia Assassin’s Creed Shadows: Przyjęcie zróżnicowania w grach historycznych

Ubisoft Québec przedstawia Assassin’s Creed Shadows: Przyjęcie zróżnicowania w grach historycznych

Ubisoft Québec Introduces Assassin’s Creed Shadows: Embracing Diversity in Historical Gaming

W przełomowym ruchu Ubisoft Québec niedawno ujawnił grę Assassin’s Creed Shadows, nadchodzącą odsłonę popularnej serii gier akcji i przygody. Akcja toczy się w okresie Sengoku w Japonii, obiecując graczom immersyjne doświadczenia pełne misji skradania się i intensywnej walki. To, co naprawdę wyróżnia Shadows, to uwzględnienie postaci Yasuke, afrykańskiego niewolnika, który odegrał istotną rolę w historii Japonii.

Yasuke, przywieziony do Japonii przez włoskich jezuitów, zdobył zaufanie sławnego władcy wojennego Oda Nobunagi. W rezultacie stał się pierwszym odnotowanym czarnoskórym samurajem w historii Japonii. Decyzja Ubisoft Québec o uwzględnieniu Yasuke jako postaci grywalnej wzbudziła zarówno ekscytację, jak i kontrowersje.

Dla wielu graczy Shadows stanowi pierwsze spotkanie z niezwykłą historią Yasuke. Zaproponowane unikalne możliwości pozwalają na odkrywanie mniej znanych aspektów bogatej historii Japonii poprzez immersyjną rozgrywkę. Uwzględnienie czarnoskórego protagonisty w środowisku japońskiej feodali to pochwała dla promowania różnorodności i reprezentacji w branży gier.

Jednak głośna mniejszość skrytykowała decyzję Ubisoft Québec, uznając ją za naruszenie dokładności historycznej. Ci ludzie argumentują, że obecność czarnoskórego samuraja w feudalnej Japonii jest wbrew ustalonym narracjom. Chociaż dokładność historyczna jest niewątpliwie ważna, równie istotne jest rozpoznawanie potencjału fikcji historycznej do pobudzenia ciekawości i inspiracji graczy do zagłębienia się w historię rzeczywistego świata.

Inicjatywa Ubisoft Québec w zakresie prezentacji Yasuke w grze Assassin’s Creed Shadows nie tylko prezentuje ich zaangażowanie w inkluzję, ale również stanowi bramę do odkrywania opowieści, które kwestionują przekonania. Poprzez przyjęcie różnorodności w gatunku historycznych gier, gracze mają okazję doświadczyć niedawno pomijanych lub marginalizowanych narracji z przeszłości.

W miarę jak branża gier się rozwija, kluczowe jest, aby twórcy przyjmowali różnorodne perspektywy i kwestionowali tradycyjne narracje. Ubisoft Québec podjął odważny krok w tym kierunku, dostarczając graczom angażującego doświadczenia, które zarówno bawią, jak i uczą. Dzięki grze Assassin’s Creed Shadows gracze mogą się spodziewać immersywnej podróży w przełomowy okres historii Japonii, celebrując zarazem znaczenie wkładu Yasuke.

Dodatkowe fakty:
1. Ubisoft Québec to filia Ubisoftu, dużego wydawcy i twórcy gier wideo z siedzibą we Francji.
2. Assassin’s Creed to bardzo udany cykl gier wideo, który bada ustawienia historyczne i wydarzenia poprzez użycie postaci fikcyjnych.
3. Okres Sengoku był czasem intensywnego konfliktu politycznego w Japonii, trwającym od końca XV wieku do końca XVI wieku. Charakteryzował się wzrostem potężnych władców feudalnych i rozpadem centralnej władzy.
4. Uważa się, że Yasuke urodził się w Mozambiku, w Afryce, i został przywieziony do Japonii przez jezuitów pod koniec XVI wieku.
5. Oda Nobunaga był jednym z najbardziej wpływowych wojowników feudalnych podczas okresu Sengoku, odgrywając kluczową rolę w unifikacji Japonii.
6. Chociaż dokładna rola i znaczenie Yasuke w historii Japonii jest nadal przedmiotem dyskusji wśród historyków, jego obecność jako widocznej postaci w tym okresie jest udokumentowana.
7. Assassin’s Creed Shadows nie jest pierwszą grą z serii Assassin’s Creed, która bada różnorodne historyczne ustawienia i postacie. Wcześniejsze gry obejmowały głównych bohaterów różnych ras i płci, takie jak Assassin’s Creed Origins i Assassin’s Creed Odyssey.