Wzrastający wzrost rynku AR/VR/MR oraz jego potencjalne skutki

Wzrastający wzrost rynku AR/VR/MR oraz jego potencjalne skutki

The Increasing Growth of AR/VR/MR Market and its Potential Impacts

Rynek AR/VR/MR ma prognozowany znaczący wzrost w nadchodzących latach. Z wyceną wynoszącą 30,6 miliarda USD w 2022 roku, spodziewa się, że osiągnie wartość 521,28 miliarda USD do 2031 roku, z roczną stopą wzrostu wynoszącą 39,1% w okresie prognozowanym (2024-2031). Główni gracze rynkowi, tak jak Google, Microsoft, Apple i inni, inwestują znaczące środki w technologię rzeczywistości rozszerzonej (AR), tworząc nowe możliwości jej zastosowań w różnych branżach.

AR doświadcza niespotykanego wzrostu zastosowań komercyjnych, co czyni go jednym z najbardziej obiecujących rynków technologii w przyszłości. Zwiększone wykorzystanie AR w grach mobilnych, napędzane inwestycjami i innowacjami firm takich jak Apple, Google, Facebook, Microsoft i Amazon, przyczynia się do wzrostu rynku.

Integracja AR/VR/MR z smartfonami i aplikacjami stanowi kluczowy czynnik wzrostu rynku. W miarę zwiększania współpracy między uczestnikami rynku a dostawcami 5G w celu zmniejszenia opóźnień, prognozowany jest dalszy przyspieszony wzrost perspektyw rynku.

Jeśli chodzi o urządzenia AR, Microsoft HoloLens 2 wyróżnia się jako popularny wybór do gier i zastosowań technologicznych. Oferuje on immersyjne doświadczenia rzeczywistości rozszerzonej z zaawansowanymi funkcjami, takimi jak rozpoznawanie gestów i obrazowanie przestrzenne. Innym godnym uwagi urządzeniem jest RealWear Navigator 520, komputer do noszenia zaprojektowany dla pracowników operacyjnych w branżach takich jak produkcja i operacje w terenie. Jego działanie bezdotykowe i wydajność w warunkach trudnych czynią go bardzo wartościowym dla pracowników.

AR/VR/MR prezentują również ulepszone krajobrazy konkurencyjne w różnych branżach komercyjnych. W branży opieki zdrowotnej VR rewolucjonizuje edukację chirurgiczną, umożliwiając studentom medycyny i chirurgom praktykowanie skomplikowanych procedur w immersyjnych środowiskach szkoleniowych. AR poprawia opiekę nad pacjentami, dostarczając kluczowe informacje podczas operacji, podczas gdy VR jest wykorzystywany do zarządzania bólem i leczenia warunków takich jak PTSD.

Kluczowi gracze w tej branży to firmy Osso VR, Augmedics i XRHealth, oferujące technologie VR i AR dostosowane do szkoleń chirurgicznych, zestawy słuchawkowe AR dla chirurgów oraz platformy medyczne VR do rehabilitacji.

Aby pozostać konkurencyjnym, uzyskanie zatwierdzeń regulacyjnych i certyfikacji klinicznych jest kluczowe dla przyjęcia technologii AR/VR/MR. Ponadto ciągłe inwestycje w badania i rozwój są konieczne dla generowania innowacyjnych zastosowań.

Spoglądając w przyszłość, technologie AR/VR/MR mają przewyższać podstawowe nakłady i oferować bezszwowe integrowanie ze środowiskami fizycznymi. Naturalne aktywacje użytkownika, takie jak gesty i komendy głosowe, będą odgrywać istotną rolę w uruchamianiu tych technologii. Ponadto rozwój Metawersu, immersyjnej przestrzeni wirtualnej, otwiera ogromne możliwości dla dużych firm technologicznych, takich jak Meta i Google, do dalszej inwestycji w interfejsy XR i platformy Metaverse.

Potencjał wzrostu rynku AR/VR/MR jest ogromny, a jego wpływ na różne branże jest znaczący. W miarę jak technologia nadal się rozwija i odkrywane są nowe zastosowania, możliwości dla AR/VR/MR są bezkresne.

Źródło: [Skyquest Technology](https://www.skyquestt.com/report/ar-vr-mr-market)