Zgoda: Shooter z bohaterami łamiący tradycje
![Concord: A Hero Shooter Breaking the Mold Concord: A Hero Shooter Breaking the Mold](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/07/compressed_img-liRzOkXZPUzbLPIchcYz0tbM-1024x585.png)
W odrodnieniu się od trendów przemysłowych, deweloperzy Firewalk ogłosili, że nadchodzący strzelanina z bohaterami, Concord, nie będzie zawierać przepustki bojowej i nie ma planów wprowadzenia jej w przyszłości. Odpowiadając na zapytania graczy na mediach społecznościowych, Firewalk oświadczył, że gra ma na celu dostarczenie satysfakcjonującego doświadczenia jedynie poprzez samą rozgrywkę. Zamiast przepustki bojowej, gracze mogą zdobywać poziomy swoich kont i postaci, realizując różne wyzwania znane jako „zadania”.
Ponadto, Firewalk zapewnił graczy, że po premierze będą dodane sezony i aktualizacje do Concord bez dodatkowych kosztów poza ceną podstawową gry wynoszącą 40 $. Reżyser animacji gameplayu Concord, Mark DeRidder, podkreślił ten punkt, mówiąc: „Ty posiadasz Concord, Concord nie posiada ciebie”.
To odejście od powszechnych strategii monetyzacji obserwowanych w wielu grach jest mile widzianą zmianą. Przyjemnie jest zobaczyć dewelopera, który stawia na wewnętrzną zabawę nad skomplikowane schematy zaprojektowane do wyłudzania większych sum pieniędzy od graczy. Choć można oczekiwać monetyzacji po zakupie w przyszłości, zobowiązanie Firewalk do dostarczania wartości bez dodatkowych opłat jest godne pochwały.
Oprócz tego ogłoszenia, Firewalk ujawnił, że wraz z premierą Concord zostaną dodane pierwsze trzy kinematograficzne wstawki gry, przeznaczone do rozwinięcia immersywnej świata gry. Kolejne wstawki kinematograficzne będą pojawiać się co tydzień. Te szczegóły, wraz z pasjonującym zwiastunem kinowym wydanym w czerwcu, wywołały znaczne podniecenie wśród fanów.
Podróż Concord od ujawnienia po becie była szybka, a gra ma premierę pod koniec sierpnia. Jednakże, podczas ostatniej bety na Steam, gromadziła ona mniejszą liczbę graczy niż się spodziewano. Pomimo tego, wrażenia z wczesnego doświadczenia z grą PC Gamer’a były pozytywne. Gracze szczególnie cieszyli się możliwością budowy improwizowanych fortyfikacji za pomocą rozkładanych przedmiotów.
W miarę zbliżania się Concord do długo wyczekiwanej daty premiery, pozostaje sprawdzić, jak gra poradzi sobie na rynku. Z minimalnym czasem na budowanie ekscytacji marketingowej gra może napotkać początkowe wyzwania. Niemniej jednak, dla tych zainteresowanych strzelaniną z bohaterami, która oferuje tradycyjny model zakupu zamiast abonamentu, Concord prezentuje atrakcyjną opcję.
Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i najlepszymi ofertami wybranymi przez zespół PC Gamer, gdy Concord zadebiutuje pod koniec sierpnia na platformach Epic, Steam i PlayStation.
Dodatkowe Fakty:
1. Concord został stworzony przez Firewalk Studios, nowe studio deweloperskie założone przez zespół weteranów branży, którzy wcześniej pracowali nad popularnymi grami takimi jak Destiny, Call of Duty i Mass Effect.
2. Gra oferuje zróżnicowany zestaw bohaterów, z każdym z nich posiadającym unikalne zdolności i style gry, co pozwala graczom znaleźć postać odpowiadającą ich preferowanemu stylowi rozgrywki.
3. Concord oferuje zarówno tryby rywalizacyjnej rozgrywki wieloosobowej, jak i kooperacyjny tryb PvE, zapewniając różnorodne doświadczenia rozgrywkowe dla graczy.
4. Firewalk podkreślił, że jest zobowiązany do tworzenia gry, która jest otwarta i przyjazna dla wszystkich graczy, skupiając się na promowaniu różnorodności i reprezentacji zarówno w postaciach gry, jak i w jej społeczności.
Kluczowe Pytania i Odpowiedzi:
1. Czy Concord będzie zawierać mikrotransakcje?
– Firewalk oświadczył, że Concord nie będzie miał przepustki bojowej ani planów na mikrotransakcje. Postęp będzie zdobywany wyłącznie poprzez rozgrywkę.
2. Ile będzie kosztować Concord?
– Cena podstawowej wersji gry Concord została ustalona na 40 $, bez dodatkowych opłat za sezony i aktualizacje po premierze.
Kluczowe Wyzwania lub Kontrowersje:
1. Mniejsza liczba graczy podczas ostatniej bety na Steam może budzić obawy co do popularności i sukcesu gry po premierze.
2. Brak przepustki bojowej, choć odświeżający dla graczy, może stanowić wyzwanie w kontekście generowania długoterminowych dochodów dla studia Firewalk.
Zalety i Wady:
Zalety:
1. Brak przepustki bojowej ani mikrotransakcji, oferujący satysfakcjonujące doświadczenie wyłącznie poprzez rozgrywkę.
2. Regularne sezony i aktualizacje po premierze bez dodatkowych opłat.
3. Włączająca i zróżnicowana reprezentacja zarówno w postaciach gry, jak i w jej społeczności.
Wady:
1. Mniejsza liczba graczy podczas fazy bety może sugerować potencjalne wyzwania związane z budowaniem solidnej bazy graczy.
2. Brak mikrotransakcji może wpłynąć na długoterminowe dochody gry i studia.
Sugerowane Powiązane Linki:
– Firewalk Studios
– Oficjalna Strona Concord
– Concord w Sklepie Epic Games
– Concord w Steam
– Concord na PlayStation
The source of the article is from the blog zaman.co.at