A Microsoft anunciou recentemente demissões significativas em sua divisão de jogos, afetando aproximadamente 1.900 funcionários, incluindo equipes da Xbox, ZeniMax e da recentemente adquirida Activision Blizzard. De acordo com uma carta de Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, enviada aos funcionários na quinta-feira, as demissões representarão 8,6% da força de trabalho empregada no departamento de jogos.
De acordo com Spencer, a administração da Microsoft Gaming e da Activision Blizzard identificou “áreas de sobreposição” entre as duas empresas e concordou em um “plano de estratégia e execução com uma estrutura de custos sustentável” que apoiará os negócios em constante evolução como um todo.
Três meses atrás, a Microsoft finalizou a aquisição da Activision Blizzard, produtora de “Call of Duty”, por US $69 bilhões, tornando-se a maior aquisição da história da Microsoft, baseada em Redmond. A própria aquisição enfrentou resistência dos órgãos reguladores.
A Federal Trade Commission tentou bloquear a aquisição em dezembro de 2022, argumentando que isso prejudicaria a concorrência na indústria de videogames, pois a Microsoft poderia tornar os jogos da Activision exclusivos do Xbox. No entanto, após uma audiência no tribunal distrital, o juiz decidiu a favor da Microsoft e da Activision, levando à aprovação da transação.
As demissões na divisão de jogos da Microsoft fazem parte de uma tendência mais ampla na indústria. Antes disso, a Riot Games (530 funcionários), a Electronic Arts (700 funcionários) e a Amazon Twitch (500 funcionários) também reduziram suas equipes.
Além disso, um memorando interno divulgado na quinta-feira confirmou a saída do Presidente da Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, e do Chefe da Divisão de Projetos, Allen Adham. A empresa também cancelou um jogo de sobrevivência intitulado “Odyssey”.
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