Novas Tendências no Mundo dos Videojogos: Uma Reviravolta em Títulos Clássicos

15 Abril 2024
Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

A indústria dos videojogos continua a testemunhar um crescimento, com os jogadores a gravitarem em direção a títulos bem estabelecidos como Fortnite e League of Legends. Em 2023, a receita combinada desses mercados atingiu um impressionante $93.5 bilhões (443 bilhões RM), marcando um aumento de 2.6% em relação ao ano anterior. No entanto, insights da pesquisa da Newzoo indicam que apenas alguns poucos desenvolvedores de jogos estão capitalizando a onda de popularidade, na maioria das vezes, às custas de gastos em dinheiro.

Em relação ao envolvimento dos jogadores, é evidente que os jogos mais antigos estão capturando a atenção de uma grande maioria. O Fortnite mantém o topo em plataformas como PC, PlayStation, Xbox e Switch, apoiado por outros títulos familiares como Apex Legends, Call of Duty e Minecraft. Notavelmente, a presença do jogo single-player Starfield nas principais classificações para Xbox e PlayStation adiciona um toque único à mistura.

Ao analisar a longevidade desses jogos no mercado, revelam-se padrões intrigantes. Em média, estes títulos têm estado em circulação por um intervalo de 3.9 até quase 9.6 anos, mostrando uma tendência para revisitar clássicos. Em 2023, um impressionante 80% do tempo total de jogo foi dominado por 66 jogos, dos quais 60% foram atribuídos a títulos lançados antes de 2017. De salientar que clássicos mais antigos como Fortnite e Minecraft representaram 27% do tempo total de jogo, deixando apenas cerca de 23% para novos lançamentos num período de dois anos. Dentro deste grupo, as franquias anuais como Call of Duty e NBA 2K reivindicaram 15%, enquanto os restantes 8% foram dedicados a novidades não anuais como Diablo IV e Hogwarts Legacy.

Apesar do sucesso dos editoras e criadores de jogos no cenário atual dos videojogos, os dados da Newzoo pintam um quadro assustador de saturação de mercado. Os jogadores estão cada vez mais seduzidos por títulos estabelecidos, representando um desafio para novos concorrentes competirem contra esses favoritos perenes. À medida que a dinâmica da indústria evolui, o foco muda para uma competição acirrada entre empresas de jogos que disputam uma fatia limitada do tempo de jogo dos jogadores.

FAQ

O que são franquias anuais na indústria dos videojogos?
As franquias anuais referem-se a séries de jogos que lançam um novo título a cada ano, mantendo uma presença consistente no mercado e atraindo uma base de fãs dedicada.

Como a saturação do mercado impacta os novos lançamentos de jogos?
A saturação do mercado significa que os jogadores estão passando mais tempo em jogos estabelecidos, tornando desafiador para os novos lançamentos conquistarem a atenção e o envolvimento dos jogadores em meio a uma competição acirrada.

Fonte: Newzoo – Site Oficial

The source of the article is from the blog cheap-sound.com

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