A chegada de PT há dez anos marcou um ponto de viragem para o gênero de jogos de terror. O teaser jogável de Hideo Kojima e Guillermo del Toro capturou a atenção tanto de desenvolvedores independentes quanto de grandes lançamentos, inspirando uma nova onda de experiências aterrorizantes. No entanto, enquanto PT é frequentemente aclamado como uma obra-prima, seu legado é complicado pela execução insatisfatória de suas ideias por outros desenvolvedores.
Na época, os jogos de terror mainstream estavam lutando. Resident Evil havia se tornado uma paródia de si mesmo, e a série Silent Hill havia abandonado seus sustos para a ação. PT surgiu como um farol de esperança, oferecendo uma visão do futuro do gênero. Seu sucesso estava em sua capacidade de evocar vulnerabilidade, mergulhando os jogadores em um corredor em forma de L com ambientes em constante mudança. Esse gameplay repetitivo cultivou um crescente desconforto e mostrou o potencial para um terror atmosférico.
Apesar de funcionar como um jogo de terror independente, a principal finalidade de PT era introduzir o condenado Silent Hills. No entanto, sua narrativa deixou a desejar em termos de profundidade e significado. A história girava em torno de uma casa mal-assombrada habitada por uma família assassina, carente de discernimento humano e resolução para a presença fantasmagórica. A narrativa deixou um gosto desagradável devido à sua representação de violência doméstica.
Embora PT seja lembrado como puro terror, é difícil imaginar estender sua experiência para um jogo completo. O sucesso do jogo Amnesia: The Dark Descent, de 2010, da Frictional Games mostrou promessa, mas acabou não se tornando o próximo Resident Evil. No entanto, Amnesia: Rebirth, lançado em 2020, se inspirou na abordagem concisa de PT e ofereceu uma evolução de suas ideias.
Ambientado no deserto argelino, Rebirth revitalizou o gênero do terror ao criar uma experiência imersiva com momentos pulsantes. A narrativa do jogo entrelaçava horror com humanidade, seguindo a jornada de uma mulher grávida, Tasi, em busca de seus companheiros após um acidente de avião. A gravidez de Tasi tornou-se um elemento de jogabilidade, exigindo que os jogadores interagissem com sua barriga para reduzir os níveis de medo. Isso adicionou profundidade e uma exploração filosófica da sobrevivência e sacrifício.
Embora a influência de PT ainda possa ser sentida hoje, vale a pena considerar Amnesia: Rebirth como um jogo imperdível que pega as melhores ideias de PT e as expande. Ao mesclar uma narrativa significativa com sustos controlados e autorais, Rebirth demonstra o potencial para jogos de terror atingirem um público mais amplo. Ele oferece um caminho para quebrar o ciclo de PT e criar uma experiência de terror mais impactante e instigante.