A Previsão Desafortunada de Randy Pitchford: Epic Games Store vs. Steam

A Previsão Desafortunada de Randy Pitchford: Epic Games Store vs. Steam

Randy Pitchford’s Ill-Fated Prediction: Epic Games Store vs. Steam

Parece que o chefe da Gearbox, Randy Pitchford, simplesmente não consegue ter um descanso. Depois que o filme Borderlands foi recebido com decepção, agora ele se tornou o centro das atenções por uma antiga previsão que fez sobre a Epic Games Store e o Steam. Pitchford havia afirmado com audácia que os recursos e investimentos da Epic Games Store ultrapassariam o Steam, tornando-o uma “loja moribunda” em questão de anos. No entanto, os eventos recentes provaram o contrário.

Avançando para o presente, Borderlands 4 foi anunciado na Gamescom Opening Night Live. Curiosamente, enquanto a parcela anterior, Borderlands 3, havia sido inicialmente exclusiva da Epic Games Store, Borderlands 4 também estará disponível no Steam a partir do primeiro dia. Essa notícia provocou o retorno dos tweets de Pitchford de 2019 sobre o suposto futuro brilhante da Epic Store. A internet não perdeu tempo em zombar do aparente fracasso de sua previsão.

A verdade é que a supremacia do Steam permanece incontestada, e muitos usuários resistem a mudar para plataformas alternativas como a Epic. Críticos destacaram as limitações da Epic Games Store em comparação com o Steam, em particular a falta de funcionalidade de carrinho de compras. Alguns até sugeriram, de forma bem-humorada, que outras lojas estão tentando ser intencionalmente piores que o Steam.

Embora seja importante reconhecer que Pitchford fez sua previsão logo após o lançamento da Epic Games Store, está claro que sua projeção não condiz com a realidade atual. O Steam continua prosperando, e a estratégia da Epic tem se voltado mais para oferecer jogos gratuitos e garantir direitos de exclusividade do que para investimentos técnicos inovadores.

Embora a zombaria direcionada a Pitchford possa ser, em parte, justificada, é improvável que alguém pudesse ter previsto o declínio do Steam em meros cinco anos. É um lembrete de que prever a trajetória da indústria de jogos não é uma ciência exata, e as circunstâncias podem mudar drasticamente em um curto espaço de tempo.

No final, parece que a previsão de Randy Pitchford não se concretizou, destacando a popularidade duradoura e a supremacia do Steam no mercado de jogos. Se a Epic Games Store eventualmente conseguirá alcançar ou superar o Steam ainda está por ser visto, mas por enquanto, o Steam não dá sinais de desaparecer tão cedo.

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