As Limitações dos Biomas Personalizados no Minecraft Bedrock

22 Julho 2024
The Limitations of Custom Minecraft Bedrock Biomes

Personalizar biomas no Minecraft é uma forma popular para os jogadores adicionarem variedade e criatividade à sua jogabilidade. No entanto, os usuários da Edição Bedrock têm enfrentado um bug frustrante que impede a criação de biomas personalizados. Esse bug, conhecido como MCPE-100700, está presente desde setembro de 2020 e persistiu por várias atualizações, incluindo o recente lançamento 1.21.

O bug surgiu a partir de mudanças feitas na versão 1.18.0.20, que resultaram nos biomas padrão usando uma geração de ruído múltiplo. Essa alteração quebrou inadvertidamente a geração de biomas personalizados. Apesar do potencial para modificações por meio de complementos do Minecraft, não há indicação de quando a Mojang irá resolver esse bug.

Enquanto isso, os usuários da Edição Java não são afetados por esse problema. Eles têm acesso a uma ampla variedade de mods que introduzem novos biomas e transformam os existentes. Mods como Biomes O’ Plenty, The Twilight Forest, Terralith, e Oh The Biomes You’ll Go são escolhas populares entre os jogadores. Esses mods não apenas adicionam novos biomas, mas também melhoram e reformulam os biomas padrão, garantindo uma experiência nova e emocionante.

Usuários da Edição Java também têm a vantagem de poder alterar biomas usando o comando “/fillbiome”. Esse comando permite aos construtores alterar o terreno e criar projetos personalizados especificando o bioma desejado. É importante observar que os biomas na Edição Java são armazenados em trechos de 4x4x4 para transições suaves, então as coordenadas exatas podem não se alinhar perfeitamente com o bioma alterado.

Enquanto os usuários da Edição Bedrock enfrentam limitações com biomas personalizados, o desenvolvimento contínuo de complementos do Minecraft sugere potenciais melhorias futuras. Com sorte, a Mojang priorizará a correção desse bug e permitirá aos jogadores da Edição Bedrock desfrutar do mesmo nível de personalização de biomas que seus colegas da Edição Java.

Fatos adicionais relevantes para o tópico:

1. Usuários da Edição Bedrock ainda podem criar biomas personalizados usando ferramentas de terceiros como WorldPainter e MCEdit. Essas ferramentas permitem aos jogadores manipular o terreno e gerar novos biomas fora do jogo.

2. O suporte a modificações para a Edição Bedrock é mais limitado em comparação com a Edição Java. Embora haja alguns complementos Bedrock que introduzem novos recursos e modificações, a capacidade de criar biomas personalizados ainda não está disponível devido ao bug MCPE-100700.

3. Alguns jogadores da Edição Bedrock recorreram ao uso de pacotes de texturas para alterar a aparência dos biomas existentes. Embora isso não introduza novos biomas, ainda pode fornecer alguma variedade na parte visual da jogabilidade.

Perguntas importantes:

1. O que é o bug MCPE-100700 e por que ele afeta os usuários da Edição Bedrock?

O bug MCPE-100700 é um bug no código do jogo que impede a geração de biomas personalizados na Edição Bedrock. Ele foi introduzido na versão 1.18.0.20 e não foi corrigido pela Mojang até o recente lançamento 1.21. O bug está relacionado às alterações feitas na geração dos biomas padrão usando geração de ruídos múltiplos, o que quebrou inadvertidamente a geração de biomas personalizados.

2. Existem alternativas para os usuários da Edição Bedrock criarem biomas personalizados?

Os usuários da Edição Bedrock ainda podem criar biomas personalizados usando ferramentas de terceiros como WorldPainter e MCEdit. Essas ferramentas permitem aos jogadores manipular o terreno e gerar novos biomas fora do jogo. No entanto, isso requer etapas adicionais e não é tão perfeito quanto a personalização de biomas dentro do jogo.

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