“Bungie Cancela Projeto Derivado em Terceira Pessoa e Concentra-se no Jogo de Tiro Marathon Extraction”

“Bungie Cancela Projeto Derivado em Terceira Pessoa e Concentra-se no Jogo de Tiro Marathon Extraction”

Bungie Cancels Third-Person Spinoff Project, Shifts Focus to Marathon Extraction Shooter

Numa reviravolta surpreendente, o estúdio de desenvolvimento de jogos Bungie anunciou o cancelamento de um tão aguardado projeto derivado em terceira pessoa ambientado no universo Destiny. A decisão foi tomada para priorizar o desenvolvimento de seu próximo jogo, o atirador de extração Marathon.

O cancelamento do projeto com o codinome “Payback” foi confirmado pelo CEO da Bungie, Pete Parsons, em um comunicado abordando a recente demissão em massa de mais de 200 funcionários. Parsons afirmou que as demissões foram resultado de uma decisão de gestão “excessivamente ambiciosa” de perseguir vários projetos de incubação simultaneamente, sobrecarregando a equipe de desenvolvimento. Payback era um desses projetos e era descrito como uma grande mudança do tradicional gameplay de Destiny, incorporando elementos de jogos como Warframe e Genshin Impact.

O spinoff visava introduzir uma experiência de combate e exploração em terceira pessoa, permitindo aos jogadores usar os familiares personagens de Destiny em um vasto mundo aberto. No entanto, a Bungie tomou a difícil decisão de cancelar o Payback há dois meses para concentrar seus recursos no atirador de extração Marathon, previsto para ser lançado em 2025.

Contrariando rumores entre os fãs, o Payback nunca foi concebido como uma sequência completa de Destiny 2, mas sim como um projeto derivado. A Bungie está comprometida em apoiar o Destiny 2 e não tem planos para um Destiny 3 no momento. O estúdio também anunciou uma mudança em sua abordagem para expansões anuais, optando por lançar conteúdos menores como atualizações gratuitas.

A recente transformação na Bungie inclui a saída dos veteranos criativos seniores de Destiny, Luke Smith e Mark Noseworthy. Embora não tenham estado ativamente envolvidos no Destiny 2 por um tempo, sua saída aumenta as incertezas em relação ao futuro do estúdio.

Com a opinião dos jogadores em baixa e o estúdio enfrentando grandes desafios, a viabilidade de longo prazo da franquia Destiny permanece incerta. No entanto, a Bungie tem o histórico de produzir seu melhor trabalho sob pressão, como visto com o sucesso de lançamentos anteriores como Into The Light e The Final Shape. Apesar das dificuldades, os jogadores leais estão esperançosos em relação à capacidade do estúdio de se recuperar e oferecer experiências de jogo excepcionais no futuro.

– O atirador de extração Marathon da Bungie tem previsão de lançamento para 2025.
– A Bungie não tem planos para um Destiny 3 no momento e está comprometida em apoiar o Destiny 2.
– A Bungie passará a lançar atualizações menores como atualizações gratuitas em vez de expansões anuais.
– Luke Smith e Mark Noseworthy, criativos veteranos de Destiny, saíram da Bungie, aumentando as incertezas sobre o futuro do estúdio.
– O cancelamento do projeto derivado, Payback, fez parte da decisão da Bungie de priorizar recursos no Marathon extraction shooter.
– Lançamentos anteriores da Bungie, como Into The Light e The Final Shape, tiveram sucesso sob pressão.

Perguntas importantes:
1. Por que a Bungie cancelou o projeto derivado Payback?
– A Bungie cancelou o projeto derivado Payback para concentrar seus recursos no atirador de extração Marathon e resolver o problema de sobrecarga da equipe de desenvolvimento com vários projetos de incubação.

2. O Payback foi planejado para ser uma sequência completa do Destiny 2?
– Não, o Payback nunca foi planejado para ser uma sequência completa do Destiny 2. Foi um projeto derivado que visava introduzir uma experiência de combate e exploração em terceira pessoa.

Principais desafios ou controvérsias:
– A recente demissão de mais de 200 funcionários levanta preocupações sobre a estabilidade e o futuro do estúdio.
– A saída dos criativos veteranos de Destiny, Luke Smith e Mark Noseworthy, aumenta as incertezas sobre o futuro da Bungie.

Vantagens e desvantagens:
Vantagens:
– A decisão da Bungie de priorizar o desenvolvimento do atirador de extração Marathon mostra seu compromisso em entregar um jogo de alta qualidade.
– A mudança para atualizações gratuitas em vez de expansões anuais no Destiny 2 permite lançamentos de conteúdo mais frequentes e potencialmente mantém os jogadores envolvidos.

Desvantagens:
– O cancelamento do projeto derivado Payback pode decepcionar os fãs que aguardavam uma experiência de jogo diferente no universo Destiny.
– A recente transformação no estúdio e as incertezas podem afetar a opinião dos jogadores e a viabilidade de longo prazo da franquia Destiny.

Links relacionados sugeridos:
Site Oficial da Bungie

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