Caramujo Rebelde Remove a Monetização de Relic Hunters Legend, Transição para o Modelo Premium

Caramujo Rebelde Remove a Monetização de Relic Hunters Legend, Transição para o Modelo Premium

Rogue Snail Removes Monetization from Relic Hunters Legend, Transitioning to Premium Model

A Rogue Snail, desenvolvedora por trás de Relic Hunters Legend, anunciou uma mudança significativa na estratégia de monetização do jogo. Após se separar da Gearbox Publishing no início deste ano, a Rogue Snail decidiu remover todas as formas de monetização do lançamento completo do jogo e transformá-lo em uma experiência premium.

Originalmente planejado para ser gratuito no lançamento, Relic Hunters Legend entrou no Steam Early Access em 2023 com a intenção de implementar recursos de monetização em uma fase posterior. No entanto, os desenvolvedores optaram por vender o jogo por $20 para criar uma experiência de jogo justa e sustentável, sem monetização predatória.

A decisão de mudar para um modelo premium vem da reflexão da Rogue Snail sobre os recursos limitados disponíveis para autopublicação. Segundo o CEO Mark Venturelli, a equipe deseja focar em tornar o jogo o mais divertido possível, respeitando o tempo e o dinheiro dos jogadores. Em vez de implementar mecanismos que exigem um tempo, esforço e gastos excessivos para progredir no jogo, os desenvolvedores visam proporcionar uma experiência de conteúdo completa e envolvente.

Como parte dessa mudança, todos os aspectos de monetização serão removidos de Relic Hunters Legend. O lançamento 1.0 do jogo será uma compra única, sem transações no jogo ou outras compras necessárias. Em reconhecimento aos fundadores que apoiaram o jogo, eles receberão uma nova moeda chamada Fashion Credits, que poderá ser usada para comprar cosméticos. Os jogadores poderão adquirir essa moeda completando missões ou através de itens deixados pelos inimigos, garantindo que todos possam desfrutar das opções cosméticas.

Além da remoção da monetização, Relic Hunters Legend passará por outras atualizações significativas. O requisito de jogar online será eliminado na atualização 0.11, permitindo que os jogadores escolham entre jogar sozinhos ou com amigos no modo multiplayer. Os slots de salvamento também serão introduzidos, possibilitando que os jogadores tenham vários personagens simultaneamente.

A decisão de afastar-se do modelo free-to-play está alinhada com uma tendência observada entre os desenvolvedores de jogos independentes. Muitos estúdios de pequeno porte estão encontrando cada vez mais desafiador manter seus projetos dentro do quadro de estratégias de monetização utilizadas pelos grandes jogos AAA. Exemplos notáveis incluem Inkbound e Wayfinder, que fizeram a transição para longe da monetização em seus esforços de autopublicação.

O cenário em evolução da indústria de videogames tem se mostrado um ambiente difícil para desenvolvedores e editores. Demissões, encerramentos e dificuldades financeiras se tornaram questões generalizadas. Assim, a decisão de fazer a transição para um modelo premium representa a determinação da Rogue Snail de se adaptar e criar um futuro sustentável para Relic Hunters Legend.

Relic Hunters Legend ainda está no Steam Early Access, com um preço de $14.99 / £12.79. O preço aumentará para $20 / £15 no lançamento completo do jogo. Para mais recomendações de jogos cooperativos e para um jogador, bem como atualizações sobre Relic Hunters Legend, visite as seções relevantes em nosso site.

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com