Chamada para o Dever: Black Ops 6 Requisitos de Armazenamento: O Mistério Revelado

Chamada para o Dever: Black Ops 6 Requisitos de Armazenamento: O Mistério Revelado

Call of Duty: Black Ops 6 Storage Requirements: The Mystery Unveiled

O recente anúncio de Call of Duty: Black Ops 6 na Summer Game Fest 2024 deixou muitos jogadores intrigados com o impressionante requisito de armazenamento de 300GB listado na página da loja do jogo. No entanto, a verdade por trás desse número permanece envolta em mistério, até mesmo para os desenvolvedores seniores.

É importante notar que os 300GB englobam mais do que apenas o jogo base. Isso inclui a campanha para um jogador, multijogador, zumbis, Warzone e outros modos de jogo pelos quais a série Call of Duty é conhecida. Mas quando questionados sobre o tamanho de cada modo de jogo principal individual durante uma recente entrevista em mesa redonda, o diretor associado de design Matt Scronce e o diretor sênior de produção Yale Miller não puderam fornecer uma resposta definitiva.

Miller afirmou: “Continuamos a analisar isso sob a perspectiva de otimização, mas na verdade não sabemos onde vamos acabar.” Essa incerteza foi ainda mais evidenciada quando questionados sobre a possibilidade de desabilitar a transmissão de textura e baixar o jogo inteiro. Tanto Scronce quanto Miller admitiram que não tinham conhecimento de tal opção.

A transmissão de textura é responsável pelo requisito do jogo de estar sempre online. Ela transmite arquivos de textura para o jogo em tempo real, eliminando a necessidade de baixar todos os arquivos necessários para texturas de alta resolução. Isso resulta em um requisito de espaço de armazenamento mais baixo. No entanto, com a ambiguidade em torno desse recurso, muitos jogadores ficam perplexos.

O requisito de armazenamento de 300GB+ não é exclusivo para o Black Ops 6, mas também inclui outros jogos como Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 e Warzone. Ele até leva em consideração pacotes de idiomas. Miller esclareceu que os jogadores podem personalizar a instalação selecionando e instalando as partes específicas que desejam jogar, como os modos para um jogador, multijogador ou zumbis.

A equipe de desenvolvimento também está trabalhando na atualização do Call of Duty HQ, o lançador dedicado, para reduzir o tamanho total do arquivo. O objetivo é permitir que os jogadores baixem apenas os componentes que lhes interessam, otimizando sua experiência de jogo.

O tamanho exato de cada parte separada do jogo ainda é desconhecido. Se os jogadores podem desabilitar a transmissão de textura e jogar offline continua sendo uma pergunta sem uma resposta concreta.

Enquanto aguardamos ansiosamente o lançamento de Call of Duty: Black Ops 6 em 25 de outubro, os jogadores ficam com uma sensação de mistério em torno dos requisitos de armazenamento. Descobriremos a verdade juntos quando o jogo finalmente for lançado no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC? Somente o tempo dirá.