Dead by Daylight: Desenvolvedor Aborda Preocupações da Comunidade e Dá Dicas sobre Futuras Atualizações

Dead by Daylight: Desenvolvedor Aborda Preocupações da Comunidade e Dá Dicas sobre Futuras Atualizações

Dead by Daylight Developer Addresses Community’s Concerns and Teases Future Updates

Num recente tópico de AMA no Reddit, a Behaviour Interactive, desenvolvedora do popular jogo multiplayer Dead by Daylight, aproveitou a oportunidade para interagir com a comunidade e abordar algumas das suas preocupações. Ao contrário de outros tópicos de AMA que frequentemente se transformam em verdadeiros campos de batalha caóticos, esta sessão proporcionou um vislumbre do futuro do jogo sem derramamento de sangue.

Uma das principais questões levantadas pela comunidade está relacionada a certos mapas do jogo. A Behaviour Interactive reconheceu essas preocupações e revelou planos para reformar e alterar vários mapas. Badham Preschool, Garden of Joy, Midwich Elementary School e Backwater Swamp estão todos na lista para atualizações, prometendo uma experiência mais agradável para os jogadores.

A desenvolvedora também esclareceu a sua abordagem em relação a melhorias e mudanças para assassinos, sobreviventes e vantagens. Eles priorizam a atualização das menos utilizadas, como demonstrado na recente atualização dos Twins. As vantagens estão atualmente sob escrutínio, com aquelas raramente vistas recebendo alterações significativas e melhorias para equipará-las às demais. Curiosamente, foi revelado que Freddy, do capítulo A Nightmare on Elm Street, será o próximo assassino a receber atenção e melhorias.

Olhando para o futuro, a Behaviour Interactive planeja examinar o sistema de recompensas para os jogadores. Atualmente, uma vez que um assassino ou sobrevivente atinge o nível de prestígio nove, eles não recebem mais recompensas específicas. No entanto, a desenvolvedora está explorando a possibilidade de adicionar recompensas especiais para aqueles que atingirem o nível máximo de 100, reconhecendo sua conquista.

Além disso, as recompensas cosméticas do sistema Rift do jogo passarão por atualizações. A Behaviour Interactive visa afastar-se do esquema de cores azul-claro familiar, fornecendo aos jogadores opções novas e emocionantes.

Apesar da desenvolvedora ter enfrentado críticas em relação aos seus recentes esforços de comunicação, eles devem ser elogiados por se envolverem ativamente com a comunidade por meio de plataformas como o Reddit. Este diálogo aberto permite que os jogadores expressem suas preocupações e oferece uma sensação de transparência.

Para saber mais sobre a sessão de AMA e ler as respostas completas da equipe, visite o tópico dedicado. Além disso, os jogadores podem aproveitar os códigos atuais do DBD para recompensas no jogo e consultar a lista de tier dos assassinos do DBD para orientação sobre quem evitar ao tentar sobreviver. Mantenha-se atualizado com notícias, análises e guias diários de jogos para PC, nos seguindo no Google News, e não se esqueça de conferir nosso rastreador de ofertas do PCGN para ótimas barganhas.

Uma questão importante que pode surgir a partir deste artigo são os planos futuros para as mecânicas de jogabilidade de Dead by Daylight. O artigo se concentra principalmente em atualizações de mapas, melhorias e mudanças para assassinos, sobreviventes e vantagens, e atualizações no sistema de recompensas e recompensas cosméticas. No entanto, não fornece informações sobre potenciais mudanças ou melhorias nas mecânicas de jogabilidade principais do jogo.

Outra pergunta importante é se a Behaviour Interactive abordou preocupações relacionadas ao sistema de matchmaking e questões de equilíbrio no jogo. O artigo menciona atualizações de mapas, assassinos, sobreviventes e vantagens, mas não menciona explicitamente esforços para abordar problemas de matchmaking ou equilíbrio que os jogadores possam ter levantado.

Um desafio significativo ou controvérsia associado ao Dead by Daylight é o debate contínuo em torno do equilíbrio do jogo e a disparidade de poder entre assassinos e sobreviventes. Alguns jogadores acreditam que certos assassinos são muito poderosos, tornando difícil para os sobreviventes vencerem, enquanto outros argumentam que os sobreviventes são muito fortes e os assassinos precisam de melhorias. O artigo não fornece nenhuma visão sobre como a Behaviour Interactive está lidando com essas preocupações, o que poderia ser considerado uma desvantagem.

As vantagens da desenvolvedora se envolver ativamente com a comunidade por meio de plataformas como o Reddit incluem fomentar uma sensação de transparência e permitir que os jogadores expressem suas preocupações e forneçam feedback. Isso pode levar a uma experiência de jogo mais agradável e equilibrada para os jogadores.

As desvantagens desse enfoque podem incluir um feedback potencialmente avassalador da comunidade, o que tornaria difícil para a desenvolvedora priorizar e abordar todas as preocupações. Além disso, o diálogo aberto também pode expor a desenvolvedora a críticas e negatividade, o que poderia impactar o moral da equipe.

Um link relacionado sugerido para o domínio principal é DeadbyDaylight.com.

The source of the article is from the blog revistatenerife.com