Estúdio Independente Espera Reviver o Boxe nos Jogos com Novo Lançamento

Estúdio Independente Espera Reviver o Boxe nos Jogos com Novo Lançamento

Independent Studio Hopes to Revive Boxing in Gaming with New Release

Há anos, os videojogos têm permitido aos adeptos de desportos resolver disputas amigáveis em confrontos de fantasia. Seja futebol, basquetebol ou corridas de Fórmula 1, os fãs tiveram muitas opções para escolher. No entanto, o mundo do boxe tem estado carente de uma série de jogos dedicada e de alto perfil desde 2011, quando a Electronic Arts lançou Fight Night. Este vazio no mercado está finalmente a ser abordado pelo estúdio independente Steel City Interactive, sediado em Sheffield, com o seu próximo jogo Undisputed.

Undisputed tem como objetivo colocar o boxe de volta no mapa digital com a sua promessa de uma recriação autêntica e realista do desporto. O jogo apresenta um elenco de 70 lutadores, incluindo boxeadores lendários do passado e do presente, como Tyson Fury e Oleksandr Usyk. A equipa de desenvolvimento passou quatro anos e meio a trabalhar no jogo, começando de humildes origens quando o pugilista reformado Ryan Rhodes visitou a casa do diretor do estúdio, Ash Habib, para ver o conceito.

Com a ajuda de contactos na indústria do boxe, a equipa conseguiu mostrar o jogo a outros lutadores que expressaram interesse em fazer parte do projeto. Usando captura de movimento e digitalização, os desenvolvedores criaram versões realistas dos boxeadores para o jogo. A antecipação pelo Undisputed tem sido significativa, uma vez que não tem havido um jogo de boxe desta escala há muito tempo. No entanto, essa excitação também traz consigo altas expectativas e pressão para entregar.

O Undisputed tem estado disponível no PC como um jogo de acesso antecipado, permitindo aos jogadores fornecer feedback e sugestões para melhorias. O estúdio reconhece que o progresso não tem sido tão rápido como alguns fãs esperavam, mas asseguram aos jogadores que o seu feedback foi tido em conta. Ash Habib reconhece que o desenvolvimento de jogos é desafiante e estão felizes com as mudanças feitas até agora.

Além dos desafios do desenvolvimento de jogos, a Steel City Interactive, tal como muitos outros estúdios, enfrentou dificuldades devido ao estado da indústria dos videojogos, com despedimentos e encerramentos de estúdios a tornarem-se comuns. Contudo, têm recebido um enorme apoio da indústria do boxe, o que os tem tornado menos dependentes da indústria dos videojogos para investimento.

A data oficial de lançamento do Undisputed está marcada para outubro, e a equipa está totalmente focada em entregar um jogo de qualidade de boxe. Embora tenham tido alguns momentos surreais, como jantar com Oleksandr Usyk e brincar com Tyson Fury, Ash Habib mantém-se com os pés no chão e comprometido em criar uma ótima experiência de jogo. O sonho do estúdio de fazer o seu próprio jogo de boxe está quase realizado, e estão determinados a alcançar os seus objetivos.

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