“Fabricante de Minecraft Mojang Studios Explora Novas Fontes de Receita em Meio à Desaceleração da Indústria”

“Fabricante de Minecraft Mojang Studios Explora Novas Fontes de Receita em Meio à Desaceleração da Indústria”

Minecraft Maker Mojang Studios Explores New Revenue Streams Amid Industry Slowdown

A Mojang Studios, a força criativa por trás do imensamente popular jogo Minecraft, está se aventurando em novos territórios para diversificar suas fontes de receita, à medida que o crescimento no setor de jogos começa a desacelerar. O estúdio, de propriedade da Microsoft Corp, está explorando ativamente parcerias em áreas como merchandising, educação e transmissão de conteúdo, de acordo com sua diretora, Åsa Bredin. Essas empreitadas são adicionais ao aguardado filme de Minecraft, previsto para estrear em abril e distribuído pela Warner Bros, bem como a uma série na Netflix que está por vir.

Minecraft conquistou uma base de fãs dedicada por mais de 15 anos, e a Mojang Studios busca incluir não apenas jogadores, mas também aqueles que desejam fazer parte do fenômeno Minecraft por meio de várias experiências. Com mais de 100 milhões de usuários ativos por mês, o negócio de produtos ao consumidor do estúdio, que inclui roupas e pelúcias, entre outros itens, viu sua receita dobrar nos últimos dois anos.

A decisão de expandir em novas empreitadas reflete os esforços feitos por outros gigantes dos jogos, como Nintendo e Sony, para ampliar o apelo de suas propriedades respectivas. A Nintendo, por exemplo, está desenvolvendo um filme live-action baseado em sua popular franquia Legend of Zelda, seguindo o sucesso do filme Super Mario Bros. Da mesma forma, a Sony criou uma série baseada em The Last of Us e desenvolveu jogos vinculados aos filmes do Homem-Aranha.

A popularidade generalizada de Minecraft se estende até ao Japão, onde se tornou um dos jogos mais amados entre as crianças em idade escolar. YouTubers de Minecraft como o HikakinGames reúnem milhões de visualizações no país. No entanto, o console de jogos Xbox da Microsoft tem enfrentado dificuldades para ganhar tração no mercado de jogos do Japão, atualmente o terceiro maior do mundo. Para combater isso, a Microsoft tem buscado fortalecer sua posição contratando veteranos da indústria da PlayStation.

Para manter um ambiente de jogo seguro para jogadores de todas as idades, a Mojang implementou inteligência artificial (IA) para ajudar a moderar chats e conteúdo dentro do Minecraft. Enquanto Bredin enfatiza a crença do estúdio no potencial da IA, ela afirma que a construção de jogos sempre permanecerá uma arte que depende da criatividade. O impacto da IA na indústria de jogos como um todo permanece incerto, especialmente à luz dos recentes cortes de empregos e da integração de aprendizado de máquina pelos líderes do setor.

Enquanto a Mojang Studios continua a navegar pelo cenário de jogos em constante evolução, sua exploração de novas fontes de receita e dedicação à criatividade garantem que o universo de Minecraft continue tão vibrante e envolvente quanto sempre.

Fatos adicionais:
– A Mojang Studios foi fundada em 2009 por Markus Persson e Jakob Porsér.
– Minecraft foi oficialmente lançado em 2011 e rapidamente ganhou popularidade, tornando-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.
– Em 2014, a Microsoft adquiriu a Mojang Studios por $2,5 bilhões.
– Minecraft está disponível em várias plataformas, incluindo PC, consoles e dispositivos móveis, contribuindo para sua ampla base de usuários.
– O Minecraft Marketplace permite que criadores vendam seu próprio conteúdo, como mapas, skins e pacotes de texturas, gerando receita adicional tanto para os criadores quanto para a Mojang Studios.
– Minecraft tem uma forte presença na cena de esports, com torneios e competições organizados regularmente.

The source of the article is from the blog agogs.sk