O mercado de videogames dos EUA está passando por uma mudança significativa, destacada pelas últimas tabelas de vendas. Ghost of Tsushima, originalmente lançado no PlayStation 4, disparou para o topo das tabelas após o lançamento de sua versão para PC. Anteriormente classificado em 71º lugar, a repentina ascensão do jogo em popularidade demonstra o crescente impacto dos lançamentos multiplataforma.
Enquanto as vendas de consoles diminuíram no mês de maio, o PlayStation 5 (PS5) mais uma vez emergiu como o console mais vendido nos EUA. Notavelmente, o PS5 atualmente está superando o seu antecessor, o PlayStation 4, em um ponto semelhante em seu ciclo de vida. Por outro lado, o Xbox Series X/S continua sendo superado pelo Nintendo Switch, que tem sete anos, com vendas ficando atrás das do Xbox One.
Apesar de uma queda nos gastos com hardware de videogame em 40% em comparação com o ano anterior, o desempenho geral das vendas do PS5 continua encorajador. Em seus primeiros 43 meses no mercado, o PS5 está 8% à frente do PlayStation 4. Por outro lado, o Xbox Series X/S está 13% atrás do Xbox One e ligeiramente atrás do Xbox 360.
O sucesso do lançamento do Ghost of Tsushima para PC destaca a crescente tendência de jogos exclusivos da PlayStation chegarem à plataforma PC. Essa estratégia não só amplia o alcance desses jogos, mas também proporciona uma via para aumentar as vendas. A popularidade da versão para PC do Helldivers 2, por exemplo, contribui significativamente para o seu sucesso, ofuscando o desempenho da edição para PlayStation 5.
Embora Ghost of Tsushima tenha alcançado o topo das tabelas de vendas, vale ressaltar que o remake do Paper Mario: The Thousand-Year Door provavelmente asseguraria a primeira posição se as vendas digitais fossem consideradas. Embora a Nintendo não divulgue seus números de vendas digitais, o segundo lugar do jogo foi principalmente devido às vendas físicas.
À medida que a indústria continua a evoluir, com a Microsoft explorando alternativas para comercializar seus jogos e a Sony focando na expansão dos lançamentos para PC, o cenário das vendas de videogames nos EUA continua a ser moldado pelas mudanças nas preferências dos jogadores e hábitos de consumo.