Fantasma de Tsushima: Uma Viagem Turbulenta para as GPUs Arc da Intel

Fantasma de Tsushima: Uma Viagem Turbulenta para as GPUs Arc da Intel

Ghost of Tsushima: A Bumpy Ride for Intel’s Arc GPUs

O aclamado jogo da Sony, Ghost of Tsushima, finalmente chegou ao PC. O suporte de hardware do jogo foi cuidadosamente otimizado, incorporando as últimas funcionalidades de GPU. No entanto, há uma falha que a Sony negligenciou: a compatibilidade com as GPUs Intel Arc. Alerta de spoiler: não é compatível.

Para avaliar seu desempenho, conduzi extensos testes de Ghost of Tsushima em várias CPUs e GPUs. Enquanto o jogo estava rodando sem problemas na maioria das configurações de hardware, as GPUs Intel Arc se mostraram problemáticas. O desempenho tem ficado longe do satisfatório, tornando a jogabilidade uma experiência menos do que ideal.

Um aspecto peculiar ao executar o jogo na GPU Intel Arc A770, utilizando os drivers mais recentes, são as anomalias de renderização. Os glitches gráficos incluem a ausência de braços superiores e roupas suspensas que flutuam no ar, lembrando uma presença fantasmagórica. É uma reminiscência dos primeiros dias das placas de vídeo, mas certamente não um resultado desejado.

Curiosamente, as GPUs da AMD e Nvidia não apresentaram esses problemas ao executar Ghost of Tsushima. A equipe de portabilidade, Nixxes, responsável pelo jogo, também não encontrou esses problemas com seu mais recente port para PC, Horizon Forbidden West. Isso leva à conclusão de que as GPUs Intel Arc não foram completamente testadas para esta porta específica do jogo.

Embora seja provável que a Intel ou a Nixxes resolvam esses bugs por meio de atualizações de drivers ou patches de jogo, o fato é que testes adequados deveriam ter sido realizados antes do lançamento. A presença de malhas desalinhadas e partes não renderizadas é tipicamente observada em versões alfa ou beta de jogos, não em um lançamento completamente desenvolvido e otimizado.

Olhando para o futuro, consegui jogar Ghost of Tsushima em uma GPU Arc A770, apesar das anomalias de renderização. No entanto, o desafio está em fazer o jogo funcionar suavemente em certas placas de vídeo de alto desempenho, que frequentemente resultam em falhas segundos após o lançamento.

No geral, as GPUs Intel Arc enfrentaram uma jornada turbulenta em termos de compatibilidade com Ghost of Tsushima. Enquanto o jogo roda sem problemas em outras GPUs, as falhas experimentadas na série Intel Arc ressaltam a importância de testes e otimização minuciosos para configurações de hardware específicas.

**Informações adicionais sobre as GPUs Intel Arc e Ghost of Tsushima:**

1. As GPUs Intel Arc são a primeira incursão da empresa no mercado de placas gráficas de jogos discretas. Elas foram lançadas em novembro de 2021, com o objetivo de competir com players estabelecidos como AMD e Nvidia.

2. Ghost of Tsushima é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Sucker Punch Productions e lançado inicialmente para o PlayStation 4 em 2020. Recebeu aclamação crítica por seus visuais, jogabilidade e narrativa.

3. A versão para PC de Ghost of Tsushima foi altamente antecipada pelos jogadores, oferecendo gráficos e desempenho melhorados em comparação com a versão para console.

4. Problemas de compatibilidade entre software e hardware não são incomuns na indústria de jogos. Desenvolvedores de jogos e fabricantes de hardware frequentemente trabalham juntos para otimizar o desempenho e corrigir bugs por meio de atualizações de drivers e patches.

5. As anomalias de renderização experimentadas com as GPUs Intel Arc em Ghost of Tsushima, como partes do corpo faltantes e glitches de roupas, podem afetar significativamente a imersão do jogador e a experiência geral de jogo.

**Perguntas e respostas importantes:**

Q1: Quais GPUs demonstraram ser compatíveis com Ghost of Tsushima?
A1: GPUs da AMD e Nvidia demonstraram compatibilidade com Ghost of Tsushima, enquanto as GPUs Intel Arc encontraram problemas.

Q2: É possível para a Intel ou o desenvolvedor do jogo corrigir esses problemas de compatibilidade?
A2: Sim, há a possibilidade de que a Intel ou o desenvolvedor do jogo, Nixxes, possam resolver os problemas por meio de atualizações de drivers ou patches do jogo.

**Desafios ou controvérsias-chave:**

1. Testes minuciosos: A falta de testes minuciosos para as GPUs Intel Arc com Ghost of Tsushima levanta preocupações sobre o processo de garantia de qualidade de portas de jogos. É importante que as configurações de hardware sejam testadas abrangente para proporcionar uma experiência de jogo suave para todos os usuários.

2. Mercado competitivo: Os problemas de compatibilidade enfrentados pelas GPUs Intel Arc em Ghost of Tsushima podem impactar sua posição no mercado competitivo de placas gráficas de jogos. Os jogadores podem escolher opções de GPU alternativas que tenham compatibilidade comprovada com jogos populares.

**Vantagens e desvantagens:**

**Vantagens:**
– A versão para PC de Ghost of Tsushima oferece gráficos e desempenho melhorados em comparação com a versão para console.
– GPUs da AMD e Nvidia demonstraram compatibilidade com o jogo, fornecendo aos jogadores uma experiência de jogo suave.

**Desvantagens:**
– As GPUs Intel Arc encontraram anomalias de renderização e problemas de compatibilidade com Ghost of Tsushima, afetando a jogabilidade e a imersão.
– Os glitches experimentados com as GPUs Intel Arc destacam a importância de testes minuciosos e otimizações para configurações de hardware específicas.

**Links relacionados sugeridos:**
Sony
Sucker Punch Productions
AMD
Nvidia