Os fãs estão pedindo para a Microsoft Xbox adquirir a Sega, um dos desenvolvedores mais conhecidos da indústria de jogos, a fim de salvar a empresa de mais perdas financeiras e trazer novos jogos para os jogadores. A Sega, que sofreu grandes perdas no ano fiscal anterior, relatou um prejuízo líquido de mais de US$ 41 milhões, resultando em uma queda de 86,7% no lucro operacional em comparação com o ano anterior.
Uma das principais razões para essas perdas é a reestruturação que ocorreu na Europa e a venda da Relic Entertainment. Além disso, a suspensão de projetos de jogos também contribuiu para uma perda de 12.955 milhões de ienes. Apesar dos lançamentos bem-sucedidos de jogos como Dragon Gaiden, Like a Dragon: Infinite Wealth e Sonic Superstars, o lucro operacional geral da Sega foi fortemente impactado.
Enquanto alguns fãs são favoráveis à Microsoft adquirir a Sega, outros acreditam que a Microsoft deveria se concentrar em construir seus próprios estúdios em vez de visar os existentes. Críticos argumentam que a Microsoft não aproveitou ao máximo os estúdios que já adquiriu e questionam a capacidade da empresa de lidar de maneira eficaz com ainda mais estúdios.
Além disso, há ceticismo sobre se a aquisição da Sega pela Microsoft realmente ajudaria a empresa a evitar mais perdas. Críticos argumentam que a recente aquisição da Microsoft da Activision Blizzard e King não necessariamente indica uma vontade de adquirir todas as empresas. Os fãs também expressam preocupação de que a Microsoft possa acabar fechando mais estúdios, potencialmente agravando o problema.
No final, a questão de a Microsoft fazer uma oferta para adquirir a Sega permanece um tópico de debate entre os entusiastas de jogos. Enquanto alguns acreditam que poderia ser uma medida benéfica, outros expressam dúvidas sobre a capacidade da Microsoft de gerenciar efetivamente estúdios adicionais.
Fatos não mencionados no artigo:
1. A Sega é uma desenvolvedora e editora japonesa de videogames fundada em 1960. A empresa possui uma rica história e tem sido influente na indústria de jogos, conhecida por franquias icônicas como Sonic the Hedgehog e Yakuza.
2. A divisão Xbox da Microsoft tem adquirido ativamente estúdios de jogos nos últimos anos para expandir seu lineup first-party. Aquisições notáveis incluem Bethesda Game Studios, Obsidian Entertainment e Double Fine Productions.
3. A Microsoft tem se concentrado em fortalecer seu serviço de assinatura, Xbox Game Pass, que fornece acesso a uma ampla gama de jogos por uma taxa mensal. Adquirir a Sega poderia potencialmente adicionar títulos populares da Sega à biblioteca do Game Pass.
4. A Sega possui uma forte presença na indústria de arcades no Japão, com máquinas e jogos de arcade populares. Isso poderia fornecer à Microsoft uma oportunidade de expandir sua atuação no mercado japonês, onde a marca Xbox tradicionalmente teve dificuldades.
5. A Sega tem uma história de sucesso no desenvolvimento e publicação de jogos em vários gêneros, incluindo plataforma, RPGs e jogos de luta. Este catálogo diversificado de jogos poderia complementar o portfólio existente da Microsoft e atrair um público mais amplo.