A Rockstar Games está dando grande importância ao conteúdo gerado pelos utilizadores (UGC) para o sucesso do GTA 6. A empresa está atualmente a desenvolver ferramentas robustas de modding para o próximo jogo, com o objetivo de superar as capacidades do GTA 5.
Embora a Rockstar Games mantenha silêncio sobre o progresso do GTA 6, a internet está repleta de especulações e fugas de informação. Um relatório recente do GTAFocal lança alguma luz sobre os esforços da Rockstar. De acordo com o relatório, a Rockstar está a trabalhar em inovadoras “ferramentas de modding online proprietárias”. Este desenvolvimento pode estar relacionado com a descoberta de um criador de missões público nos ficheiros do jogo Grand Theft Auto Online.
O UGC tem sido fundamental para manter a popularidade do GTA Online, dando nova vida a um jogo que inicialmente teve dificuldades no lançamento em 2013. Não é surpresa que a Rockstar esteja ansiosa por amplificar esse elemento no GTA 6. O estúdio pretende elevar a experiência de modding a níveis sem precedentes, elevando o jogo para além das capacidades de modding do seu antecessor.
A Rockstar ainda não terminou com o GTA Online, pois há rumores que sugerem que o FiveM, uma popular modificação multijogador, possa chegar às consolas ainda este ano. Com este apoio contínuo, a Rockstar pretende prolongar o sucesso do GTA Online até à segunda metade desta década.
Embora os detalhes sobre o novo motor de modding para o GTA 6 sejam escassos, as expectativas são altas. Mesmo no seu estado atual, o GTA oferece impressionantes capacidades de modding que, de certa forma, superam as de outros jogos contemporâneos, como o Creation Engine da Bethesda.
Os fãs podem esperar o lançamento do GTA 6 no outono de 2025, programado para ser lançado na PlayStation 5 e Xbox Series S/X. Com as ferramentas de modding aprimoradas, os jogadores podem esperar uma experiência imersiva e dinâmica que prolonga a longevidade do jogo, tornando-o numa entrada memorável na história dos videojogos.