A Microsoft e a Activision uniram-se para formar uma nova equipe de desenvolvimento de jogos que se concentrará na criação de projetos first-party com orçamentos menores. Essa colaboração estará sob o guarda-chuva da Blizzard Entertainment, uma subsidiária da Activision.
A nova equipe é composta principalmente por desenvolvedores da King, o renomado estúdio famoso por sua popular franquia Candy Crush. Mais de 70 funcionários já atualizaram seus perfis no LinkedIn para refletir a mudança da King para a Blizzard.
O principal objetivo dessa parceria é trabalhar em jogos AA baseados nas franquias existentes da Blizzard. Dada a expertise da King no mercado de jogos móveis, é provável que esses projetos visem plataformas iOS e Android. No entanto, também existe a possibilidade de expansão para títulos de PC e consoles.
Segundo fontes, a Microsoft está ansiosa para explorar novos caminhos de sucesso formando equipes menores e integradas dentro da organização maior. Essa abordagem lembra o modelo de colaboração sem emendas da Nintendo.
Um dos principais motivadores por trás dessa iniciativa são os custos crescentes associados ao desenvolvimento de jogos AAA. Ao alavancar propriedades intelectuais existentes e usar menos recursos, a Microsoft visa encontrar uma maneira mais sustentável e eficiente de produzir jogos.
O estabelecimento da nova equipe da Blizzard faz parte de uma estratégia mais ampla da Activision para aprimorar suas capacidades de desenvolvimento de jogos. Além disso, a Activision também estabeleceu recentemente um novo estúdio interno chamado Elsewhere Entertainment. No entanto, ao contrário da equipe da Blizzard, Elsewhere Entertainment se concentrará especificamente na criação de jogos AAA.
À medida que a indústria de jogos continua a evoluir, colaborações como essas permitem que as empresas se adaptem às dinâmicas do mercado em constante mudança e ofereçam experiências inovadoras aos jogadores em todo o mundo. Com sua experiência combinada, a Microsoft e a Activision estão prontas para moldar o futuro do desenvolvimento de jogos.