Nostalgia nos Videogames: Desvendando os Desafios da Proteção contra Cópia

Nostalgia nos Videogames: Desvendando os Desafios da Proteção contra Cópia

Gaming Nostalgia: Unveiling the Challenges of Copy-Lock Protection

Nova pesquisa da GloriousCow mergulha no fascinante mundo dos esquemas históricos de proteção de cópias em disquetes, revelando a primeira de suas investigações sobre o Copy-Lock da Formaster. Este esquema em particular foi utilizado nos primeiros dias do IBM PC, com um exemplo notável sendo o popular jogo King’s Quest da Sierra Entertainment.

Ao contrário de outros métodos de proteção de cópias que exigiam que os usuários inicializassem o DOS separadamente, o esquema de proteção Copy-Lock permitia o lançamento automático do jogo simplesmente inserindo o disquete designado. O Copy-Lock utilizava várias técnicas para dificultar a replicação pelo hardware padrão de disquetes.

Uma das táticas empregadas pelo Copy-Lock era a alteração intencional do Setor 1 na trilha 6. Em vez do setor padrão de 512 bytes, este setor foi gravado com apenas 256 bytes, tendo uma seção em branco de 256 bytes para preencher a lacuna. Além disso, os valores de CRC (verificação de redundância cíclica) do setor também foram manipulados, adicionando uma camada adicional de proteção.

Esta estrutura de disquete única apresentava um desafio para os PCs que tentavam ler o disquete. A rotina de interrupção da BIOS do PC, assumindo um setor padrão de 512 bytes, falha em localizar o setor alterado quando um comando de “ler setor” é emitido. Para detectar cópias não autorizadas, o jogo passa por cima da BIOS e se comunica diretamente com o controlador de disquetes usando código personalizado.

O código do jogo inicia a busca da trilha 6, setor 1, usando a rotina INT 13h padrão, esperando uma falha devido à ausência de um setor válido. Ao enviar o comando “ler trilha” e examinar o byte final para um número mágico específico, 0xF7, o jogo confirma a presença da proteção Copy-Lock. Importante ressaltar que esta estrutura de disquette única não pode ser criada com um controlador de disquete IBM PC padrão, exigindo hardware especializado que possa gravar setores de tamanhos diferentes e CRCs incorretos.

Esta pesquisa da GloriousCow é um testemunho da engenhosidade dos métodos de proteção de cópias iniciais e dos desafios que eles representavam tanto para os desenvolvedores de jogos quanto para os piratas. Se você está interessado em preservar estes artefatos digitais ou aprender mais sobre o complexo mundo da proteção de cópias em disquetes, não deixe de conferir a pesquisa contínua da GloriousCow.

– Um grande desafio dos esquemas de proteção Copy-Lock era a necessidade de um hardware especializado que pudesse gravar setores de diferentes tamanhos e modificar os valores CRC, dificultando a replicação pelo hardware padrão de disquetes.
– O esquema de proteção Copy-Lock utilizado pela Formaster permitia o lançamento automático de um jogo simplesmente inserindo o disquete designado, eliminando a necessidade dos usuários inicializarem o DOS separadamente.
– A alteração intencional do Setor 1 na trilha 6, com tamanho menor e valores de CRC modificados, foi uma das táticas usadas pelo Copy-Lock para dificultar a replicação de cópias não autorizadas.
– O jogo ignorou a BIOS do PC e se comunicou diretamente com o controlador de disquetes usando um código personalizado para detectar cópias não autorizadas.
– A pesquisa da GloriousCow destaca a engenhosidade dos métodos iniciais de proteção de cópias e os desafios que representavam tanto para os desenvolvedores de jogos quanto para os piratas.

Vantagens da proteção Copy-Lock:
– Os esquemas de proteção Copy-Lock forneceram um nível de segurança para os desenvolvedores de jogos contra cópias não autorizadas e distribuição de seus jogos.
– O lançamento automático de jogos ao inserir o disquete designado tornou a experiência de jogo mais conveniente para os jogadores.

Desvantagens da proteção Copy-Lock:
– Os esquemas de proteção Copy-Lock exigiam hardware especializado, tornando mais difícil para os jogadores criarem cópias de backup de seus jogos ou para os usuários legítimos migrarem seus jogos para plataformas diferentes.
– Os esquemas de proteção Copy-Lock às vezes podiam causar problemas de compatibilidade com determinados hardware ou sistemas operacionais.

Principais desafios associados aos esquemas de proteção Copy-Lock:
1. Compatibilidade: Os esquemas de proteção Copy-Lock muitas vezes exigiam hardware especializado, o que poderia resultar em problemas de compatibilidade com diferentes sistemas de computador ou controladores de disquetes.
2. Replicação: Os esquemas Copy-Lock representavam um desafio para os piratas replicarem ou contornarem, exigindo técnicas sofisticadas e equipamentos.
3. Migração: A proteção Copy-Lock dificultava para os usuários legítimos migrarem seus jogos para diferentes plataformas ou fazer cópias de backup, limitando sua capacidade de preservar e desfrutar de seus jogos adquiridos a longo prazo.

Controvérsias associadas à proteção Copy-Lock:
– Os métodos de proteção Copy-Lock eram considerados uma medida necessária pelos desenvolvedores de jogos para proteger sua propriedade intelectual, mas alguns jogadores e entusiastas argumentam que esses esquemas de proteção dificultaram a preservação e acessibilidade de jogos históricos.

Para mais informações sobre este tópico, você pode visitar a pesquisa em curso da GloriousCow sobre proteção de cópias em disquetes em: GloriousCow

The source of the article is from the blog papodemusica.com