Novo Mod leva os mapas de Witcher 1 para The Witcher 3: Wild Hunt

Novo Mod leva os mapas de Witcher 1 para The Witcher 3: Wild Hunt

New Mod Brings Witcher 1 Maps to The Witcher 3: Wild Hunt

Foi lançado um novo mod para The Witcher 3: Wild Hunt, que permite aos jogadores explorar os mapas do primeiro jogo da série. Embora seja uma primeira tentativa, o modder conseguiu combinar com sucesso os mapas de Vizima Dike, Temple Quarter, Trade Quarter e Old Vizima em um nível contínuo.

Enquanto este mod abre a oportunidade para os jogadores experimentarem o mundo do primeiro jogo de The Witcher dentro de The Witcher 3, existem alguns problemas que precisam ser abordados. Cair para fora dos limites é um problema potencial devido à falta de mobilidade vertical no jogo original. Além disso, a qualidade visual dos mapas poderia ser melhorada, pois os materiais usados são apenas difusos e algumas texturas de terreno parecem incorretas.

Apesar dessas limitações, o mod é um ponto de partida promissor, deixando espaço para melhorias potenciais por outros modders no futuro. Aqueles interessados podem visitar o link fornecido para baixar o mod ou assistir a um vídeo mostrando-o em ação.

Além deste mod, vários outros mods notáveis para The Witcher 3 foram desenvolvidos pela comunidade de modding. Estes incluem um mod de visualização em primeira pessoa, um projeto de reformulação de personagens, um mod de revisão de jogabilidade, um mod de matança de NPCs, um mod de restauração de conteúdo, um mod de redução de combate de próxima geração, um mod que remove a luz de “herói” em cenas cortadas, e um mod que permite montar grifos.

Para jogadores com capacidades de Ray Tracing, também existem mods disponíveis para melhorar os efeitos gráficos. Estes incluem um mod para reflexos adequados em espelhos, um mod que melhora os efeitos de fogo através da Iluminação Global por Ray Tracing, e um mod que corrige problemas de branqueamento por Ray Tracing.

Fique atento para mais mods emocionantes e atualizações no futuro!