O Dungeon & Fighter da Tencent Dominates o Mercado de Jogos Chinês

O Dungeon & Fighter da Tencent Dominates o Mercado de Jogos Chinês

Tencent’s Dungeon & Fighter Dominates Chinese Gaming Market

A mais recente jogo móvel da Tencent Holdings Ltd, “Dungeon & Fighter” (DnF Mobile), tem sido um sucesso no mercado de jogos chinês desde o seu lançamento em 21 de maio. Dados da indústria revelam que o DnF Mobile tem dominado consistentemente os primeiros lugares nos gráficos de maior faturamento na plataforma iOS da Apple por quase um mês. Em apenas 10 dias, o jogo ultrapassou US$100 milhões em receita, tornando-se um dos lançamentos de jogos móveis mais bem-sucedidos na China.

A popularidade do DnF Mobile impulsionou o crescimento da receita de jogos móveis da Tencent em 12% em maio. A receita do jogo no mercado chinês de iOS ultrapassou os ganhos combinados de outros títulos populares da Tencent, como “Honra dos Reis” e “PUBG Mobile”, durante o mesmo período. E mesmo globalmente, o DnF Mobile ficou em 8º lugar em receita global e liderou a tabela de crescimento da receita de jogos móveis em maio.

O sucesso do DnF Mobile é ainda mais notável considerando os desafios enfrentados pela Tencent. O jogo, baseado em uma popular franquia de PC, já estava disponível internacionalmente há anos, mas foi adiado na China devido à suspensão temporária das aprovações de novos jogos por Pequim. No entanto, apesar do atraso, o lançamento do jogo na China se mostrou um grande sucesso.

Essa vitória acontece em meio às tensões contínuas entre a Tencent e os fornecedores de smartphones em relação à divisão de receitas. A Tencent recentemente removeu o jogo de algumas lojas de aplicativos Android devido ao vencimento de contratos, destacando ainda mais a complexa relação entre desenvolvedores de jogos e distribuidores na China. A divisão de receitas tem sido uma questão controversa há anos, com a divisão padrão de 50% frequentemente resultando em disputas.

Enquanto o DnF Mobile continua seu reinado no mercado de jogos chinês, a Tencent permanece na vanguarda da indústria, demonstrando sua capacidade de criar e lançar jogos móveis de sucesso que cativam milhões de jogadores.

Fatos adicionais:
– A Tencent Holdings Ltd é uma das maiores empresas de videogames do mundo, com uma capitalização de mercado superior a US$500 bilhões.
– “Dungeon & Fighter” (também conhecido como “Dungeon Fighter Online”) é um jogo de role-playing online massivamente multiplayer (MMORPG) originalmente desenvolvido pela Neople e lançado em 2005.
– O jogo tem uma forte base de jogadores na China, onde é conhecido como “Dungeon Fighter Online” e tem sido incrivelmente popular desde o seu lançamento.
– A Tencent adquiriu uma participação majoritária no desenvolvedor do jogo, Neople, em 2008, e desde então tem publicado e operado o jogo na China.
– “Dungeon & Fighter” é conhecido por suas mecânicas de jogabilidade únicas, que combinam ação de beat ‘em up de rolagem lateral com elementos de RPG.
– O jogo apresenta uma grande variedade de personagens, cada um com habilidades únicas e estilos de jogo, permitindo experiências de jogo diversas.

Principais perguntas e respostas:
1. Qual é a importância do “Dungeon & Fighter” dominar o mercado de jogos chinês?
A dominação do “Dungeon & Fighter” no mercado de jogos chinês destaca a capacidade da Tencent de criar jogos móveis altamente bem-sucedidos e gerar receitas substanciais. Também mostra a popularidade do jogo e sua capacidade de cativar uma grande base de jogadores.

2. Quais desafios a Tencent enfrentou com o lançamento do “Dungeon & Fighter” na China?
A Tencent enfrentou o desafio de uma suspensão temporária das aprovações de novos jogos imposta pelo governo chinês, o que causou o atraso no lançamento do jogo na China. Além disso, a empresa tem enfrentado tensões com fornecedores de smartphones em relação à divisão de receitas, o que levou à remoção do jogo de algumas lojas de aplicativos Android.

Principais desafios ou controvérsias:
– A suspensão temporária das aprovações de novos jogos na China tem criado incerteza e atrasos para os desenvolvedores de jogos, impactando sua capacidade de lançar e monetizar seus jogos.
– A questão contínua da divisão de receitas entre desenvolvedores de jogos e distribuidores na China, com a divisão padrão de 50% frequentemente causando disputas, tem sido um desafio de longa data na indústria.

Vantagens da dominação do “Dungeon & Fighter”:
– O sucesso do “Dungeon & Fighter” impulsionou significativamente a receita de jogos móveis da Tencent, demonstrando a posição forte da empresa no mercado de jogos.
– A popularidade do jogo na China ajudou a Tencent a superar seus próprios títulos populares, bem como jogos concorrentes, em termos de geração de receita.

Desvantagens da dominação do “Dungeon & Fighter”:
– A dependência de um único jogo para uma parte significativa da receita da Tencent pode criar um risco se a popularidade do jogo diminuir ou se um novo jogo falhar em replicar seu sucesso.
– A questão controversa da divisão de receitas destaca as complexidades e desafios enfrentados pelos desenvolvedores de jogos na China, que podem impactar a lucratividade e os relacionamentos dentro da indústria.

Link relacionado sugerido: Website Oficial da Tencent