Sony expandindo-se para jogos móveis: Procura-se Arquiteto de Plataforma Móvel
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A Sony está a fazer movimentos sérios para entrar no lucrativo mercado de jogos móveis. Embora atualmente tenham uma presença limitada nesse espaço, a Sony planeja lançar seus próprios títulos móveis gratuitos e estabelecer uma plataforma móvel robusta. Para apoiar essas ambições, a Sony está agora à procura de um engenheiro de software experiente para assumir o papel de Arquiteto de Plataforma Móvel.
O anúncio de emprego sugere que o foco da Sony não é apenas o desenvolvimento e venda de jogos móveis, mas a criação de uma plataforma abrangente de desenvolvimento de jogos. O candidato escolhido liderará o design e a implementação dessa plataforma, trabalhando em estreita colaboração com equipas internas para conectar os jogos móveis aos serviços da PlayStation. É essencial que todos os jogos móveis desenvolvidos nesta plataforma atendam aos elevados padrões de qualidade da Sony.
As responsabilidades do Arquiteto de Plataforma Móvel incluem o design da arquitetura do sistema e dos serviços de backend para a plataforma de jogos móveis. Isso envolve a melhoria da segurança, disponibilidade, throughput e eficiência de custos da plataforma. O arquiteto também fornecerá liderança técnica e orientação à equipa de engenharia da plataforma. Estabelecer pipelines e processos eficientes para facilitar a entrega de software de alta qualidade é outro aspecto crucial do cargo.
Será necessária colaboração entre equipas para integrar a plataforma com os serviços internos, garantindo conectividade e compatibilidade perfeitas. O arquiteto irá acompanhar ativamente as inovações técnicas, mudanças e tendências que afetam o desenvolvimento de jogos móveis e contribuir para o roteiro de engenharia da plataforma de acordo.
As habilidades e experiência desejadas para este cargo incluem um mínimo de 8 anos na indústria de jogos móveis, com experiência como líder técnico num ambiente empresarial. Fortes habilidades de comunicação são necessárias para envolver eficazmente públicos técnicos e não técnicos. Conhecimentos aprofundados de arquitetura de software, design de serviços e sistemas distribuídos são essenciais. Proficiência em infraestrutura como código, containers, e Unity ou Unreal Engine é preferível, juntamente com a familiaridade com tecnologias emergentes no desenvolvimento de jogos móveis.
A expansão da Sony para o mercado de jogos móveis sinaliza a determinação da empresa em competir com plataformas como a Microsoft e aproveitar o enorme potencial de receita deste setor. Ao desenvolver sua própria plataforma móvel e adquirir estúdios como a Firesprite e a Valkyrie, a Sony está se posicionando para ter um impacto significativo no mundo dos jogos móveis.
Links sugeridos relacionados:
– Website Oficial da Sony
– Estatísticas globais de jogadores móveis
– Análise do mercado de jogos móveis