O Diamante Carmesim é uma aventura imersiva de texto e prompts ambientada no ano de 2024. Desafia os jogadores a navegar por um mundo 3D gerado por computador em 4K digitando comandos como “Abrir gaveta” e “Olhar na gaveta”. Desenvolvido por Julia Minamata, este projeto solo lembra os clássicos jogos da Sierra, como The Colonel’s Bequest.
O analisador do jogo é incrivelmente versátil, permitindo que os jogadores usem uma ampla gama de substantivos e verbos para interagir com o ambiente. Embora os jogadores ainda possam usar as teclas de seta e um mouse para se mover, o analisador oferece atalhos para ações comuns, como abrir portas ou armários.
Ambientado no norte de Ontário, Canadá, em 1914, O Diamante Carmesim segue a história de Nancy Maple, uma geóloga júnior enviada por seu museu para investigar um diamante misterioso. À medida que as coisas saem do controle durante sua viagem, Nancy se vê sozinha na cidade de Crimson, cercada por habitantes e visitantes peculiares. Ao explorar os segredos da cidade, ela também se vê envolvida em um possível crime relacionado ao diamante.
O jogo começa em uma sala de tutorial que introduz os jogadores de forma eficaz ao seu esquema de controle único. Através de uma combinação de teclas de seta, um cursor de mouse e comandos digitados, os jogadores podem navegar pelo mundo e interagir com o ambiente ao seu redor.
Grande parte do gameplay gira em torno da estalagem, onde Nancy passa uma quantidade significativa de tempo conversando com personagens, examinando seu entorno e coletando itens que serão úteis mais tarde no jogo.
Em conclusão, O Diamante Carmesim oferece uma aventura cativante que mescla a nostalgia dos clássicos jogos de texto e prompts com visuais 3D modernos. Os jogadores se verão envolvidos na história intrigante, no mundo imersivo e nas mecânicas inteligentes de gameplay enquanto buscam resolver o mistério do diamante.