Usando Voxel Earth para Transformar Mapas em Minecraft

Usando Voxel Earth para Transformar Mapas em Minecraft

Using Voxel Earth to Transform Maps into Minecraft

Um pesquisador da Cornell Tech, Ryan Hardesty Lewis, desenvolveu uma técnica inovadora chamada Voxel Earth que converte os azulejos 3D do Google Maps em versões voxelizadas da Terra no Minecraft. Esse processo inovador envolve decompor os 3D Tiles de alta resolução em voxels, atribuir cores e texturas com base nos dados originais de fotogrametria e exportar os resultados. O que diferencia o Voxel Earth é sua capacidade de mapear esses voxels para blocos do Minecraft, mantendo o contexto ambiental e funcionalidade dentro do jogo.

O algoritmo de aprendizado de máquina implementado no Voxel Earth permite o reconhecimento de várias características, como rios e oceanos. Em vez de representar a água como voxels azuis simples, o algoritmo leva em consideração a elevação e extensão dos corpos d’água, substituindo-os por blocos de água na representação do Minecraft. Essa atenção aos detalhes preserva o realismo da Terra voxelizada e melhora a experiência de jogo.

Lewis prevê várias aplicações para o Voxel Earth. Educadores podem utilizar essa ferramenta para transformar mapas em lições dinâmicas, oferecendo experiências envolventes em áreas como geografia, ciências ambientais e planejamento urbano. Além disso, os jogadores podem mergulhar em suas localidades do mundo real favoritas, explorando e interagindo com representações voxel desses lugares.

O projeto de Voxelizar o Google Earth será apresentado na conferência SIGGRAPH, um renomado encontro focado em gráficos de computador. Os participantes terão a oportunidade de testemunhar a tecnologia em ação e experimentar a Terra voxelizada em primeira mão. A técnica inovadora de Lewis tem grande potencial tanto para fins educacionais quanto de jogos, oferecendo uma nova forma de visualizar e interagir com o mundo ao nosso redor.

Para mais informações sobre o Voxel Earth e para ver gifs do projeto em ação, visite o site oficial em voxelearth.org. Não perca a entrevista completa com Lewis no site da SIGGRAPH para se aprofundar mais no desenvolvimento e potencial dessa técnica emocionante.