Investiții în Incluzivitate și Sustenabilitate: O Nouă Eră pentru Xbox

23 martie 2024
Xbox inwestuje w włączność i zrównoważoność, podążając w ślady Marvel Studios

Într-un interviu recent acordat revistei Games Industry, Katy Jo Wright, șefa departamentului Xbox pentru Toată lumea și Sustenabilitate, a anunțat că Xbox va urma exemplul studiourilor Marvel și va promova incluzivitatea în produsele sale. Wright a prezentat Cadrul de Incluziune a Produselor Gaming For Everyone, implementat intern în 2019 și acum disponibil publicului.

Cadrul, creat de echipa Gaming For Everyone înființată în 2015, își propune să includă intenționat grupuri diverse și să evite excluderea accidentală. Poziția lui Wright reflectă sentimentele lui Larry Fink, CEO-ul BlackRock, care a subliniat necesitatea impunerii unor comportamente specifice în jurul genului și al rasei.

Deși atât studiourile Marvel, cât și BlackRock subliniază importanța incluziunii, strategiile lor nu reușesc întotdeauna să obțină rezultatele dorite. Compania-mamă a Xbox, Microsoft, de exemplu, a asumat un risk prin vânzarea consolelor Xbox X|S cu o pierdere de 200 de dolari pe unitate, având ca scop recuperarea prin abonamentele Game Pass și vânzările digitale pe Xbox Store.

Investițiile în incluzivitate și sustenabilitate reprezintă un pas semnificativ în lumea actuală axată pe egalitate și diversitate. Inițiativa Xbox de a uni diverse grupuri și de a face industria jocurilor mai reprezentativă pentru societate este lăudabilă. Va duce strategia lor la succes? Doar timpul va spune.

Întrebări frecvente:
1. Ce înseamnă incluzivitatea în industria jocurilor?
Incluzivitatea în industria jocurilor se referă la crearea unor medii și conținuturi care să primească și să reprezinte grupuri diverse de persoane, indiferent de factori precum rasă, gen sau etnie.

2. Cum își propune Xbox să promoveze incluzivitatea cu produsele sale?
Xbox implementează Cadrul de Incluziune a Produselor Gaming For Everyone, conceput pentru a include intenționat diferite grupuri și a evita excluderea accidentală în jocurile și serviciile lor.

3. Cu ce provocări se confruntă industria jocurilor în ceea ce privește diversitatea și incluziunea?
Industria jocurilor se confruntă cu dezechilibre de gen, o reprezentare limitată a minorităților în roluri de conducere și cazuri de discriminare rasială între jucători. Eforturile de abordare a acestor probleme sunt esențiale pentru un peisaj de jocuri mai inclusiv.

Mai este de menționat faptul că industria jocurilor este unul dintre sectoarele cu cea mai rapidă creștere la nivel global. În ciuda prognozelor pozitive, provocări precum dezechilibrul de gen și discriminarea rasială persistă. Inițiativele precum focusul Microsoftului pe incluzivitate și sustenabilitate sunt cruciale pentru crearea unui viitor mai echitabil și reprezentativ pentru toți jucătorii.

Don't Miss

Cisco Deepens Partnership with Riot Games in Esports

Cisco își consolidează parteneriatul cu Riot Games în domeniul esports

Cisco, liderul global în tehnologie, își extinde colaborarea cu Riot
Pylony inwestują w startup robotyczny Figure

Roboții Umani Devin Realitatea Cu Investiții Semnificative

Într-un pas remarcabil spre viitorul robotic, compania Figure a anunțat