Pe măsură ce tehnologia realității augmentate și virtuale avansează într-un ritm rapid, se observă o creștere semnificativă, estimată la 677,73 miliarde de dolari până în 2031 conform ultimului studiu realizat de InsightAce Analytic Pvt. Ltd. Valoarea actuală a acestui sector este de 36,79 miliarde de dolari în 2022 și se așteaptă ca să crească cu o rată anuală compusă de 38,36% între 2024 și 2031.
Realitatea augmentată (A.R.) îmbogățește lumea reală prin suprapunerea acesteia cu informații generate de computer, în timp ce Realitatea Virtuală (V.R.) creează experiențe imersive și autentice într-un context sintetic sau virtual.
Realitatea augmentată le permite utilizatorilor să-și îmbunătățească vederea asupra lumii reale prin suprapunerea datelor generate de computer pentru a oferi context suplimentar, funcționalitate sau divertisment. Piața de AR este în continuă expansiune, atrăgând interes din partea investitorilor dornici să profite de oportunitățile pe care le oferă.
O mare cantitate de resurse financiare investite în industria realității augmentate nu doar că duce la soluții mai inovatoare, dar ridică și preocupări legate de utilizarea excesivă a smartphone-urilor și a altor dispozitive conectate, aspect care poate genera provocări pentru utilizatorii tehnologiei.
În plus, îngrijorările crescute referitoare la implicațiile utilizării frecvente a AR-ului ar putea încetini dezvoltarea industriei.
Întrebări Frecvente (FAQ)
# Ce este Realitatea Augmentată (A.R.)?
Realitatea Augmentată îmbogățește lumea reală prin suprapunerea informațiilor generate de computer pe aceasta, oferind utilizatorilor un context sau divertisment suplimentar.
# Cum se diferențiază Realitatea Virtuală (V.R.) de Realitatea Augmentată (A.R.)?
Realitatea Virtuală creează experiențe imersive și autentice într-un context sintetic sau virtual, în timp ce Realitatea Augmentată îmbunătățește vederea asupra lumii reale prin suprapunerea acesteia cu informații digitale.
# Cine sunt actorii principali din piața de realitate augmentată și virtuală?
– Google
– Microsoft
– Sony Group Corporation
– META
– SAMSUNG
– HTC Corporation
– Apple Inc.
– PTC Inc.
– Seiko Epson Corporation
– Lenovo
– Wikitude, o companie Qualcomm
Sursa: [InsightAce Analytic](www.insightaceanalytic.com)