Patch-ul extrem de anticipat al League of Legends, versiunea 14.5, se pregateste sa introduca o multime de schimbari de echilibru in gameplay. Compania Riot Games intentioneaza sa abordeze campionii dominanti de pe harta si sa sprijine pe cei care au avut dificultati in a se mentine in meta actuala.
Iata cateva schimbari selectate care vor fi implementate in patch-ul 14.5 al League of Legends.
Imbunatatiri ale Eroilor
– Jarvan IV: Reducerea cooldown-ului pentru abilitatea Q si cresterea scalarii de crestere a armurii.
– Kayn (Rhaast): Cresterea vindecarii in timpul utilizarii abilitatii R.
– Kog’Maw: Imbunatatirea abilitatii pasive si durata de incetinire.
– Rek’Sai: Imbunatatirea animatiei de atac si cresterea daunelor pentru abilitatea R.
– Sivir: Cresterea armurii.
– Veigar: Cresterea daunelor pentru abilitatea Q si reducerea cooldown-ului pentru abilitatea R.
– Vex: Cresterea daunelor pentru abilitatea P si adaugarea capacității de a restabili mana utilizând abilitatea E.
– Wukong: Reducerea numarului maxim de efecte ale abilitatii passive.
Piedici ale Eroilor
– Bel’Veth: Reducerea reducerii daunelor pentru abilitatea E.
– Brand: Scaderea daunelor pentru abilitatea R si o crestere a cooldown-ului.
– Evelynn: Scaderea scalarii pentru abilitatea Q.
– Maokai: Scaderea vitezei de deplasare si cresterea daunelor pentru abilitatea Q impotriva monstrilor.
– Nidalee: Scaderea vitezei de deplasare și scaderea daunelor bonus la tintele selectate pentru abilitatea Q.
– Senna: Reducerea scalarii pentru abilitatea Q.
– Twisted Fate: Scaderea vitezei de atac si daunelor pentru abilitatea E.
– Vayne: Scaderea vitezei de deplasare si cresterea cooldown-ului pentru abilitatea Q.
– Zac: Scaderea vindecarii si cresterea daunelor de baza pentru abilitatea W.
Alte Schimbari
– Seraphine: Ajustarea valorilor parametrilor diferitelor abilitati.
– Smolder: Modificarea valorilor daunelor pentru abilitatile Q si R.
– Yorick: Reducerea daunelor bonus pentru abilitatea E.
– Sistem Buffs: Modificari la iteme precum Dream Maker, Heartsteel, Hextech Rocketbelt si Stormsurge.
– Sistem Nerfs: Schimbari la iteme precum Frozen Heart, Lich Bane si Solstice Sleigh.
Patch-ul 14.5 al League of Legends urmeaza sa fie lansat pe serverele de joc in saptamana urmatoare, cel mai probabil pe 7 martie 2024.
Intrebari Frecvente
1. Care sunt imbunatatirile planificate pentru eroi in patch-ul 14.5 al League of Legends?
– Afla despre schimbarile pentru Jarvan IV, Kayn (Rhaast), Kog’Maw, Rek’Sai, Sivir, Veigar, Vex si Wukong.
2. Ce eroi sunt afectati de piedici in patch-ul 14.5 al League of Legends?
– Descopera piedicile pentru Bel’Veth, Brand, Evelynn, Maokai, Nidalee, Senna, Twisted Fate, Vayne si Zac.
3. Care sunt celelalte schimbari introduse in patch-ul 14.5 al League of Legends?
– Exploreaza schimbarile pentru Seraphine, Smolder, Yorick, Sistem Buffuri si Sistem Nerfs.
4. Cand va fi implementat patch-ul 14.5 al League of Legends?
– Se asteapta ca patch-ul 14.5 al League of Legends sa fie disponibil pe serverele de joc saptamana viitoare, cel mai probabil pe 7 martie 2024.
Definitii
– Patch: O actualizare a jocului care introduce modificari pentru echilibrul gameplay-ului.
– Erou: Un personaj controlat de un jucator in joc.
– Meta: Starea actuala a jocului si strategiile dominante ale personajelor.
– Scalare de Crestere: O mecanica care determina cum creste un atribut al unui caracter o data cu fiecare nivel sau experienta acumulata.
– Vindecare: Procesul de restaurare a sanatatii unui personaj.
– Incepere Incetinire: Un efect care reduce viteza de miscare a adversarilor.
– Daune: Cauzarea pierderii de puncte de viata adversarilor.
– Viteza de Miscare: Viteza cu care se deplaseaza un personaj pe harta.
– Abilitate: O abilitate speciala pe care un personaj o poate folosi in joc.
– Efecte Passive: Abilitati fixe care actioneaza asupra personajului fara a necesita activare.
– Reducerea Daunelor: Reducerea daunelor primite de un personaj.
– Viteza de Atac: Viteza cu care un personaj efectueaza atacuri impotriva adversarilor.
– Mana: Resurse necesare pentru utilizarea abilitatilor.
– Monstri: Unitati puternice intalnite pe harta jocului.
– Scalare de Abilitati: O mecanica care determina cresterea in putere sau efecte ale abilitatilor o data cu castigarea nivelelor.
– Daune de Baza: O valoare fixa a daunelor pentru abilitati.
– Servere de Joc: Calculatoare sau sisteme speciale care permit jucatorilor sa participe la jocuri online.
– Iteme: Diverse accesorii si upgrade-uri pe care personajele le pot obtine in timpul jocului pentru a-si imbunatati puterea.
– Echilibru al Jocului: Procesul de ajustare a puterii si eficacitatii diferitilor eroi si elemente de joc pentru a asigura echitate si satisfactie in gameplay.
Pentru surse conexe, vizitati site-ul oficial al League of Legends.
The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk