Într-o mișcare care semnalează o tranziție către un viitor complet digital, Microsoft a închis, potrivit rapoartelor, unele dintre echipele sale responsabile de vânzările fizice ale consolelor Xbox. Industria jocurilor video se îndreaptă în mod constant către un peisaj predominant digital, cu excepția Nintendo. Atât PlayStation, cât și Xbox generează cea mai mare parte a veniturilor lor din surse digitale, iar această tendință a fost accelerată de pandemia COVID-19. În timp ce PlayStation și Xbox acceptă un viitor axat pe digital cu introducerea versiunilor digitale ale consolelor PS5 și Xbox, evenimentele recente indică faptul că Microsoft se îndreaptă cu agresivitate către un viitor complet digital.
Unul dintre obiectivele Microsoft este de a deveni liderul pieței în industria jocurilor video până în 2030, generând peste 32 de miliarde de dolari din veniturile jocurilor. Adoptarea distribuției digitale reprezintă un aspect crucial al acestor planuri. PlayStation generează deja o parte semnificativă a veniturilor din vânzările digitale de jocuri. Așadar, care sunt evenimentele recente din industrie?
Microsoft a luat recent decizia de a concedia 1.900 de angajați din divizia sa de gaming, afectând trei unități operationale majore – Activision Blizzard King, ZeniMax Media și Xbox Game Studios. Aceste concedieri au afectat diverse roluri, de la programatori până la poziții de birou, cum ar fi marketingul, resursele umane și logistica. Microsoft a profitat și de această ocazie pentru a elimina anumite departamente responsabile de vânzările din retail.
În loc să folosim citate din articolul original, putem reformula informațiile. După cum a subliniat Jez Corden, redactorul-șef al Windows Central, Microsoft a desființat și departamentele responsabile de promovarea jocurilor Xbox în retailul fizic. Acest lucru nu înseamnă că Microsoft renunță complet la distribuția fizică. În schimb, pozițiile interne implicate în livrarea discurilor de joc Xbox către magazine au fost eliminate. Este posibil ca Microsoft să subcontracteze aceste sarcini către companii externe, dar în contextul actual, nu este clar pentru cât timp.
Aceste evoluții au avut loc puțin după ce Walmart a primit instrucțiuni de a elimina toate copiile fizice ale jocului Starfield de pe rafturile magazinelor la solicitarea Bethesda/Microsoft. Walmart a confirmat, de asemenea, că va elimina toate jocurile fizice Xbox din magazinele sale.
Adevărul este că un viitor complet digital a fost întotdeauna în planurile Microsoft. Compania și-a concentrat atenția în jurul serviciului de abonare digitală Xbox Game Pass și scurgerile interne recente sugerează că intenționează să producă viitoarele console Xbox ca dispozitive complet digitale, începând cu o nouă versiune a Xbox Series X cu nume de cod Brooklin. Microsoft ar fi putut profita de această oportunitate pentru a accelera realizarea planurilor sale digitale, având în vedere evoluția ulterioară a Universal Storefront, modelul de abonament Xbox Game Pass și eventual introducerea publicității în împărăția sa de jocuri pe console.
FAQ:
1. Ce a dus la închiderea magazinelor fizice Xbox de către Microsoft?
R: Industria jocurilor video se îndreaptă rapid către o distribuție predominant digitală, iar Microsoft a făcut această mișcare pentru a se alinia cu această tendință și pentru a-și accelera propriile planuri digitale.
2. Ce se întâmplă acum cu discurile de joc Xbox?
R: Microsoft a eliminat anumite poziții interne responsabile pentru livrarea discurilor de joc Xbox în magazine, dar nu exclude posibilitatea subcontractării acestor sarcini către companii externe.
3. Cum afectează aceste schimbări magazinele de retail, cum ar fi Walmart?
R: Walmart a fost instruit să elimine toate copiile fizice ale jocului Starfield și toate jocurile Xbox din magazinele sale, ca parte a tranziției către o distribuție predominant digitală.