„Black Myth: Wukong” obține cifre record de vânzări și venituri

„Black Myth: Wukong” obține cifre record de vânzări și venituri

„Black Myth: Wukong” Attains Record-Breaking Sales and Revenue Figures

Jocul video „Black Myth: Wukong”, bazat în China, a avut un succes uimitor într-un timp scurt, vânzând 10 milioane de copii în doar 83 de ore de la lansare. Dezvoltat de Game Science și susținut de Tencent Holdings, acest joc de acțiune-aventură este inspirat din mitologia legendarului Rege Maimuță. Jocul a devenit rapid un fenomen și a cucerit platforma de jocuri pe PC Steam încă din prima zi de lansare, depășind titluri extrem de așteptate precum Cyberpunk 2077 și Elden Ring.

Popularitatea „Black Myth: Wukong” a continuat să crească, atingând un nou vârf de jucători simultani pe Steam, consolidându-și poziția ca fiind cea mai mare debut pe PC din ultimul timp. Atractivitatea jocului se datorează în principal reprezentării fidele a unor temple chinezești renumite și dragostei profunde pentru nație demonstrate de creatorii săi.

Într-o zi de la lansare, „Black Myth: Wukong” a devenit profitabil și a adunat un venit brut uluitor de peste 450 de milioane de dolari în primele trei zile. Grupul Sony a înregistrat, de asemenea, o creștere a vânzărilor consolei sale PlayStation 5 în China, datorită unei campanii promoționale care a coincis cu lansarea lui Wukong.

Remarcabil, „Black Myth: Wukong” a depășit succesul altor jocuri foarte apreciate precum Elden Ring și Hogwarts Legacy, atingând această realizare monumentală de 10 milioane de copii vândute la un ritm fără precedent. Această realizare întărește ideea că industria de jocuri din China, care a întâmpinat provocări reglementare în ultimii ani, este pe cale de a se redresa.

Cu toate realizările sale remarcabile, „Black Myth: Wukong” a întâmpinat unele controverse înainte de lansare. O listă de subiecte interzise emisă de o companie afiliată Game Science a stârnit dezbateri printre creatorii de conținut străini, punând în evidență subiectele care nu ar trebui discutate în timpul transmisiilor live. Printre subiecte se numără politică, propagandă feministă, Covid-19, politici jocuri chinezești și alte conținuturi care ar putea declanșa discuții negative. Această listă oferă o perspectivă asupra restricțiilor impuse creatorilor de conținut din China și asupra subiectelor sensibile considerate nepotrivite de autorități.

În concluzie, „Black Myth: Wukong” a captivat comunitatea de jucători cu vânzările și veniturile sale fenomenale. Succesul său nu demonstrează doar atractivitatea jocului în sine, ci semnalează și un punct de cotitură pozitiv pentru peisajul de jocuri din China, care a întâmpinat obstacole reglementare și predominanța jocurilor pe smartphone. Pe măsură ce jucătorii se afundă în această aventură mitologică epică, „Black Myth: Wukong” stă drept o dovadă a profundei capacități creative a Chinei în industria de jocuri.

Fapte suplimentare:

1. „Black Myth: Wukong” se bazează pe clasicul roman chinezesc „Călătoria pe meleaguri de miazănoapte”, care povestește despre Regele Maimuță, cunoscut și sub numele de Sun Wukong, și călătoria sa de a dobândi nemurirea.

2. Jocul oferă o experiență de joc captivantă și detaliată, încorporând elemente de mitologie chineză, arte marțiale și magie.

3. Succesul „Black Myth: Wukong” a stârnit interes din partea publicului internațional, mulți așteptând cu nerăbdare lansarea sa în afara Chinei.

4. Echipa de dezvoltare de la Game Science include veterani din industrie care au lucrat anterior la jocuri populare precum „Prince of Persia” și „Assassin’s Creed”.

Cele mai importante întrebări și răspunsurile aferente:

1. Care este sursa de inspirație din spatele „Black Myth: Wukong”?
– „Black Myth: Wukong” se inspiră din mitologia Regele Maimuță, un personaj popular din clasicul roman chinezesc „Călătoria pe meleaguri de miazănoapte”.

2. Cum s-a descurcat jocul în ceea ce privește vânzările și veniturile?
– Jocul a vândut 10 milioane de copii în doar 83 de ore de la lansare și a generat peste 450 de milioane de dolari în venit brut în primele trei zile.

3. Cum se compară „Black Myth: Wukong” cu alte jocuri extrem de așteptate?
– Jocul a depășit titluri extrem de așteptate precum Cyberpunk 2077 și Elden Ring în ceea ce privește vânzările și popularitatea.

Provocări cheie sau controverse:

1. Controverse legate de restricțiile de conținut:
– Înainte de lansare, „Black Myth: Wukong” a stârnit controverse datorită unei liste de subiecte interzise emisă de o companie afiliată Game Science. Acest lucru a stârnit dezbateri între creatorii de conținut străini cu privire la restricțiile impuse în cadrul transmisiilor live.

Avantaje:

1. Experiență de joc unică și captivantă:
– „Black Myth: Wukong” oferă jucătorilor oportunitatea de a explora lumea bogată a mitologiei chineze și de a experimenta un joc de acțiune-aventură captivant într-un univers fantastic.

2. Importanță culturală:
– Jocul celebrează cultura și mitologia chineză, oferind jucătorilor o înțelegere mai profundă a folclorului și legendelor chineze.

Dezavantaje:

1. Restricții de conținut:
– Lista de subiecte interzise și restricțiile impuse creatorilor de conținut pot limita libertatea de exprimare și pot împiedica jocul să atingă o audiență internațională mai largă.

Linkuri relevante sugerate:
Site oficial Game Science
Site oficial Tencent Holdings
Site-ul Steam

The source of the article is from the blog lisboatv.pt