Într-un viraj surprinzător al evenimentelor, studio-ul de dezvoltare de jocuri Bungie a anunțat anularea unui proiect de derivare mult așteptat în perspectivă third-person situat în universul Destiny. Decizia a fost luată pentru a prioritiza dezvoltarea jocului lor viitor, shooter-ul de extracție Marathon.
Anularea proiectului cu nume de cod, cunoscut sub numele de „Payback”, a fost confirmată de CEO-ul Bungie, Pete Parsons, într-o declarație adresând recenta disponibilizare a peste 200 de membri ai personalului. Parsons a declarat că disponibilizările au fost rezultatul unei decizii de management „prea ambițioasă” de a urmări simultan mai multe proiecte de incubație, lăsând echipa de dezvoltare prea săracă. Payback era unul dintre aceste proiecte și a fost descris ca o plecare semnificativă de la gameplay-ul tradițional Destiny, incorporând elemente din jocuri precum Warframe și Genshin Impact.
Proiectul de derivare își propunea să introducă o experiență de luptă și explorare în perspectivă third-person, permițând jucătorilor să utilizeze personajele familiare Destiny într-o lume deschisă vastă. Cu toate acestea, Bungie a luat decizia dificilă de a anula Payback acum două luni pentru a-și concentra resursele asupra shooter-ului de extracție Marathon, care urmează să fie lansat în 2025.
Spre deosebire de zvonurile care circulau printre fani, Payback nu a fost niciodată destinat să fie un adevărat sequel al Destiny 2, ci mai degrabă un proiect de derivare. Bungie se angajează să susțină Destiny 2 și nu are planuri pentru un Destiny 3 în acest moment. Studioul a anunțat, de asemenea, o schimbare în abordarea lor a expansiunilor anuale, optând pentru lansarea unor actualizări cu conținut de scară mai mică ca actualizări gratuite în schimb.
Haosul recent de la Bungie include plecarea seniorilor creativi ai Destiny, Luke Smith și Mark Noseworthy. Deși nu au fost implicați activ în Destiny 2 de ceva timp, plecarea lor adaugă la incertitudinile care înconjoară viitorul studioului.
Cu sentimentul jucătorilor la un punct scăzut și studioul confruntându-se cu provocări semnificative, viabilitatea pe termen lung a francizei Destiny rămâne incertă. Cu toate acestea, Bungie are o istorie de a produce cele mai bune lucrări sub presiune, așa cum s-a văzut în succesul lansărilor anterioare precum Into The Light și The Final Shape. În ciuda dificultăților, jucătorii loiali sunt optimiști cu privire la abilitatea studioului de a se reveni și a oferi experiențe de joc excepționale în viitor.
– Se așteaptă ca shooter-ul de extracție Marathon al lui Bungie să fie lansat în 2025.
– Bungie nu are planuri pentru un Destiny 3 în acest moment și se angajează să susțină Destiny 2.
– Bungie va lansa acum actualizări cu conținut de scară mai mică ca actualizări gratuite în loc de expansiuni anuale.
– Luke Smith și Mark Noseworthy, seniorii creativi ai Destiny plecați din Bungie, adaugă incertitudini în legătură cu viitorul studioului.
– Anularea proiectului de derivare, Payback, a fost parte a deciziei Bungie de a-și concentra resursele asupra shooter-ului de extracție Marathon.
– Lansările anterioare ale lui Bungie, precum Into the Light și The Final Shape, au fost de succes sub presiune.
Întrebări importante:
1. De ce a anulat Bungie proiectul de derivare Payback?
– Bungie a anulat proiectul de derivare Payback pentru a-și concentra resursele asupra shooter-ului de extracție Marathon și pentru a aborda problema de a întinde echipa de dezvoltare prea mult cu mai multe proiecte de incubație.
2. Este Payback destinat să fie un adevărat sequel al Destiny 2?
– Nu, Payback nu a fost niciodată destinat să fie un adevărat sequel al Destiny 2. A fost un proiect de derivare care își propunea să introducă o experiență de luptă și explorare în perspectivă third-person.
Provocări cheie sau controverse:
– Disponibilizarea recentă a peste 200 de membri ai personalului ridică preocupări cu privire la stabilitatea și viitorul studioului.
– Plecarea seniorilor creativi ai Destiny, Luke Smith și Mark Noseworthy, adaugă incertitudini în legătură cu viitorul Bungie.
Avantaje și dezavantaje:
Avantaje:
– Decizia lui Bungie de a-și prioritiza dezvoltarea shooter-ului de extracție Marathon demonstrează angajamentul lor de a livra un joc de înaltă calitate.
– Schimbarea către actualizări gratuite în loc de expansiuni anuale în Destiny 2 permite lansarea de actualizări de conținut mai frecvente și menținerea potențială a jucătorilor implicați.
Dezavantaje:
– Anularea proiectului de derivare Payback ar putea dezamăgi fanii care așteptau o experiență de gameplay diferită în universul Destiny.
– Haosul recent și incertitudinile studioului ar putea afecta sentimentul jucătorilor și viabilitatea pe termen lung a francizei Destiny.
Linkuri recomandate:
– Site-ul oficial Bungie