Căutarea lui Meta Pro se confruntă cu un eșec comercial și se încheie producția

Căutarea lui Meta Pro se confruntă cu un eșec comercial și se încheie producția

Meta’s Quest Pro Faces Commercial Failure and Production End

În ciuda entuziasmului și anticipării inițiale, headsetul Quest Pro de la Meta a avut dificultăți în a-și găsi succesul pe piață. Fostul CTO Oculus, John Carmack, a dezvăluit recent că avea îndoieli în ceea ce privește dispozitivul chiar înainte de lansarea sa, afirmând că „a încercat din greu” să-l oprească. Preocupările sale au pornit de la convingerea că Quest Pro ar fi un eșec comercial și ar devia resursele de la proiecte mai valoroase.

Scepticismul lui Carmack cu privire la Quest Pro nu a fost neîntemeiat. Rezoluția sub și passthrough-ul granulat ale headsetului, lipsa de detectare automată a camerei pentru realitate mixtă și avatarele mai puțin detaliate au fost întâmpinate cu recenzii mixte. În plus, scurgerile de informații despre un viitor Quest 3 cu specificații imbunătățite și preț mai mic au diminuat și mai mult propunerea de valoare a Quest Pro.

Problemele au continuat și după lansare. Doar patru luni după lansarea sa, prețul Quest Pro a fost redus de la 1500 $ la 1000 $, o mișcare fără precedent pentru un produs nou lansat. Această reducere semnificativă a prețului sugerează puternic că headsetul nu a reușit să își atingă țintele de vânzare. Informațiile au raportat, de asemenea, că Meta a încetat să comande noi componente Quest Pro din cauza vânzărilor slabe, indicând că producția ar urma să se încheie odată ce componentele rămase se epuizează.

Performanța dezamăgitoare a Quest Pro este exemplificată și de statisticile de utilizare. În prezent, doar 0,57% din utilizatorii SteamVR folosesc headsetul, ceea ce este semnificativ mai mic în comparație cu dispozitivele Oculus anterioare. Dezvoltatorii au observat, de asemenea, că doar o fracțiune din baza lor de utilizatori deține Quest Pro, rezultând o lipsă de suport pentru randarea focalizată pe urmărirea ochilor.

În fața acestor provocări, Meta pare să-și îndrepte atenția către alte eforturi. Compania a anunțat recent rebranduirea software-ului său de sistem Quest în Meta Horizon OS, făcându-l disponibil producătorilor de headseturi terțe precum ASUS și Lenovo. Această mișcare sugerează că Meta ar putea delega dezvoltarea hardware-ului de înaltă calitate altor companii în viitorul apropiat.

În timp ce Quest Pro ar fi putut nu întâmpina așteptările, mișcările strategice și parteneriatele Meta indică faptul că nu renunță la furnizarea de experiențe de realitate virtuală de înaltă calitate. Anularea unui succesor iminent al Quest Pro deschide posibilitatea unei linii Pro viitoare ce va avea caracteristici și specificații revoluționare. Până atunci, consumatorii pot anticipa lansarea de headseturi terțe care rulează Meta Horizon OS, adresând cazuri de utilizare specifice și oferind caracteristici unice.

The source of the article is from the blog klikeri.rs