Dilema etică a Inteligenței Artificiale Generative în Jocurile Video

Dilema etică a Inteligenței Artificiale Generative în Jocurile Video

The Ethical Dilemma of Generative AI in Gaming

Inteligenta artificială generativă a devenit un subiect controversat în industria de jocuri, stârnind dezbateri intense între jucători și dezvoltatori deopotrivă. Dezvoltatorul Palworld a avut recent o discuție cu Game Spark pentru a discuta implicatiile etice ale acestei tehnologii.

În timp ce conversația s-a concentrat în principal pe AI: Art Impostor, un joc lansat anterior de Pocketpair, Game Spark a recunoscut că IA generativă a provocat o controversă considerabilă atât online, cât și în realitate. Reprezentantul și CEO-ul Pocketpair, Takuro Mizobe, a subliniat faptul că IA generativă este încă un domeniu în continuă evoluție. În timp ce unii ar putea aprecia această tehnologie din punct de vedere tehnic, alții au rezerve în ceea ce privește impactul său dintr-o perspectivă artistică și morală.

Mizobe crede că este vital ca indivizii să se implice în dezbateri continue despre etica IA generative și necesitatea reglementărilor. El recunoaște că IA a devenit o unealtă integrală în multe industrii și anticipează că jocurile nu vor putea evita în cele din urmă integrarea acesteia. Cu toate acestea, el recunoaște că regulile care guvernează IA și tehnologia în sine sunt încă în proces de evoluție. Prin urmare, trebuie exercitată o anumită precauție atunci când este utilizată în proiecte.

Exprimându-și viziunile personale, Mizobe a dezvăluit că consideră AI: Art Impostor drept un joc bun. A simțit o responsabilitate de a crea un joc folosind IA generativă datorită potențialului său și interesului crescând în rândul publicului. Cu toate acestea, el a primit feedback valoros de la lansarea sa și subliniază angajamentul Pocketpair de a evita orice caracteristici care ar putea provoca nemulțumire sau supărare printre jucători.

Privind spre viitor, Pocketpair își propune să găsească un echilibru între incorporarea tehnologiilor în curs de dezvoltare și luarea în considerare a sentimentului public. Ca dezvoltator de jocuri concentrat pe divertisment, ei sunt interesați să țină cont de opiniile oamenilor cu privire la implementarea tehnologiei în jocuri.

The source of the article is from the blog meltyfan.es