Jocul de tip shooter al companiei Sony, Concord, nu reușește să găsească un public

Jocul de tip shooter al companiei Sony, Concord, nu reușește să găsească un public

Sony’s Shooter Game, Concord, Fails to Find an Audience

Sony’s videoclip multiplayer lansat recent, Concord, a generat multă discuție online. Cu toate acestea, conversația nu este despre popularitatea jocului, ci mai degrabă despre eșecul său de a atrage jucători. În ciuda faptului că este un joc first-party de înalt profil creat de Sony, Concord a avut dificultăți în a câștiga popularitate, în special este evident prin numărul șocant de mic de jucători simultani pe Steam la lansare. De la debutul său pe 23 august, jocul a reușit să adune doar 697 de jucători simultani pe Steam, cu foarte puțină creștere de atunci încoace. Această performanță slabă se reflectă și în ceea ce privește PlayStation, cu Concord clasându-se pe locul 147 în topul jucătorilor zilnici activi de pe PS5 în SUA, reprezentând mai puțin de 0,2% din baza totală de jucători.

Deci, ce s-a întâmplat greșit? A fost Concord pur și simplu un joc care nu s-a vândut bine? Conform analiștilor din industrie, răspunsul, din nefericire, este da. Cu astfel de cifre dezastruoase, nu există nicio îndoială cu privire la performanța slabă a jocului. Lipsa vânzărilor poate fi atribuită unei combinații de factori, inclusiv marketingul inadecvat, un preț ridicat și lipsa diferențierii într-un gen deja suprasaturat.

Experții sunt de acord că Sony a eșuat în a promova eficient Concord, ceea ce a dus la conștientizare scăzută și intenție redusă de achiziție din partea jucătorilor potențiali. Eforturile promoționale au fost limitate, cu plasamente web minime și lipsa vizibilității în rândul marilor retaileri. În plus, prețul de 40 de dolari al jocului a fost considerat prea ridicat, în special când a concurat cu jocuri populare free-to-play. Această strategie de prețuri, împreună cu reținerea jucătorilor de a trece de la jocurile lor curente din cauza investițiilor de timp și bani, a contribuit și mai mult la eșecul lui Concord.

În plus, piața jocurilor de tip shooter cu eroi este deja bine servită, cu jocuri precum Apex Legends, Valorant și Overwatch 2 capturând atenția jucătorilor cu caracteristici de gameplay unice. Lipsa diferențierii lui Concord în acest spațiu aglomerat a făcut ca jocul să aibă dificultăți în a ieși în evidență și a atrage o bază de jucători dedicată.

În concluzie, vânzările dezamăgitoare ale lui Concord se datorează marketingului slab, prețului ridicat și incapacității de a se diferenția într-un gen suprasaturat. În timp ce calitatea producției și gameplay-ul jocului ar putea fi lăudabile, se pare că acești factori singuri nu sunt suficienți pentru a garanta succesul în peisajul competitiv actual al jocurilor.

Fapte suplimentare:
– Concord a fost dezvoltat de studioul San Diego al Sony Interactive Entertainment.
– Jocul a fost lansat numai pe platformele PlayStation 5 și PC.
– Sony avea mari speranțe pentru Concord, deoarece a fost poziționat ca un titlu emblematic pentru PlayStation 5.
– Genul multiplayer shooter este foarte competitiv, cu multe jocuri stabilite și populare care domină deja piața.
– Sony a avut succes anterior cu jocuri multiplayer shooters precum seria „Killzone” și „Resistance”, însă Concord nu a reușit să reproducă acel succes.
– Recenziile pentru Concord au fost mixte, cu critici care laudă aspectul vizual și mecanica jocului, dar critică lipsa inovării și a entuziasmului general.

Întrebări cheie și răspunsuri:
1. Care sunt motivele eșecului lui Concord de a atrage jucători?
– Eforturile de marketing inadecvate, prețul ridicat și lipsa diferențierii într-un gen suprasaturat sunt principalele factori care contribuie la eșecul lui Concord.
2. Cum au căzut scurte eforturile promoționale ale Sony?
– Eforturile promoționale ale Sony au fost limitate, cu plasamente web minime și lipsa vizibilității pe marile rețele de vânzare cu amănuntul. Acest lucru a condus la scăderea conștientizării și intenției de achiziție din partea jucătorilor potențiali.
3. Ce impact a avut prețul ridicat asupra vânzărilor lui Concord?
– Prețul de 40 de dolari al jocului a fost considerat prea mare, în special în comparație cu jocurile populare free-to-play din același gen. Acest lucru a descurajat jucătorii potențiali să achiziționeze Concord.
4. De ce a avut Concord dificultăți în a ieși în evidență față de concurenții săi?
– Piața jocurilor shooter cu eroi este deja bine deservită de jocuri precum Apex Legends, Valorant și Overwatch 2, care oferă caracteristici de gameplay unice. Lipsa diferențierii a lui Concord a făcut dificil pentru joc să atragă o bază de jucători dedicată.

Avantaje:
– Concord se laudă cu calitatea producției remarcabile și mecanica jocului.
– Jocul este disponibil atât pe platforma PlayStation 5, cât și pe cea de PC, oferind multiplayer inter-platformă.

Dezavantaje:
– Eforturile de marketing și promoționale slabe au dus la o conștientizare și intenție reduse de achiziție.
– Prețul de 40 de dolari a fost considerat prea ridicat, descurajând jucătorii potențiali.
– Lipsa diferențierii lui Concord în cadrul genului competitiv de shooter cu eroi a făcut dificil ca jocul să atragă jucători.

Linkuri conexe:
Site-ul oficial Concord
Concord pe Steam
Site-ul oficial Apex Legends
Site-ul oficial Valorant
Site-ul oficial Overwatch 2

The source of the article is from the blog macnifico.pt