Jucătorul de World of Warcraft descoperă o eroare care permite uciderea unui șef din raid cu un singur atac

Jucătorul de World of Warcraft descoperă o eroare care permite uciderea unui șef din raid cu un singur atac

World of Warcraft Player Discovers Bug Allowing One-Shot Kills on Raid Bosses

Unul dintre jucătorii dedicați ai World of Warcraft a descoperit recent o problemă în joc care i-a permis să provoace o cantitate astronomică de daune și să distrugă șefii raidului cu un singur atac. Într-un videoclip de pe YouTube, jucătorul, cunoscut sub numele de Rextroy, explică cum a descoperit accidental această problemă în timp ce juca cu un personaj Rogue.

În timp ce experimenta cu Rogue-ul său, Rextroy a observat că primește o cantitate neobișnuit de mare de vindecare atacând un inamic Critter. Deși cauzează doar 1,700 de daune, primește 1,000 în vindecare. Nedumerit de aceste cifre, Rextroy a început să investigheze mai departe.

Amintindu-și de o corecție a erorii care a fost implementată în mai referitoare la transferul de daune Critter, Rextroy a bănuit că această corecție a fost cumva stricată în patch-ul prezent pentru expansiunea The War Within. Având această ipoteză în minte, Rextroy a testat un bonus de set de Frost Mage care cauzează 15% din daunele de la Glacial Spike la inamicii din apropiere.

Spre surprinderea sa, personajul lui Rextroy a ajuns să cauzeze 204 milioane de daune, ceea ce cu siguranță nu era intenționat. Exploatând această problemă în continuare, Rextroy și echipa sa au reușit să distrugă doi șefi de raid în ultimul raid Amirdrassil provocând peste 300 de milioane de daune.

După ce a raportat problema Blizzard-ului, Rextroy a descoperit că aceasta fusese deja rezolvată în regiunile beta înainte ca videoclipul să fie lansat. Au asigurat comunitatea că problema nu va afecta primele săptămâni ale noii expansiuni, The War Within.

În timp ce patch-ul prezent este disponibil acum, lansarea completă a expansiunii este programată pentru 26 august. Până atunci, World of Warcraft continuă să captiveze baza sa dedicată de jucători, cu povestiri despre jucători care păstrează obiecte și amintiri sentimentale din lumea jocului de peste un deceniu.

Aici sunt fapte suplimentare relevante pentru subiect:

1. World of Warcraft (WoW) este un joc online de roluri multiplayer dezvoltat de Blizzard Entertainment. A fost lansat în 2004 și rămâne unul dintre cele mai populare jocuri online de roluri.

2. Șefii de raid în WoW sunt inamici puternici care necesită un grup de jucători pentru a fi învinși. Sunt adesea cel mai dificil și mai recompensator conținut din joc.

3. Rextroy, jucătorul care a descoperit problema, este cunoscut pentru a găsi strategii creative și neconvenționale în WoW.

4. Glitch-ul i-a permis lui Rextroy și echipei sale să învingă șefii de raid provocând o cantitate imensă de daune într-un singur atac, evitând mecanicile intenționate ale confruntărilor.

Cele mai importante întrebări asociate cu subiectul includ:

1. Cum a permis problema jucătorilor să provoace daune atât de mari și să distrugă șefii de raid cu un singur atac?
Răspuns: Problema a permis jucătorului să exploateze o mecanică de transfer de daune, rezultând într-o producție semnificativă amplificată de daune.

2. Cum a fost descoperită și testată problema?
Răspuns: Rextroy a observat vindecare neobișnuită atunci când ataca un inamic Critter și a bănuit o corecție stricată legată de transferul de daune Critter. A testat problema folosind un bonus de set Frost Mage.

Provocările sau controversele cheie asociate cu subiectul includ:

1. Echilibrul jocului și corectitudinea: Problema i-a permis jucătorilor să evite dificultatea intenționată a confruntărilor cu raidurile, putând perturba echilibrul jocului și creând un avantaj inechitabil.

2. Raportarea și rezolvarea problemelor: Problema a fost raportată Blizzard-ului, dar fusese deja rezolvată în regiunile beta înainte de lansarea videoclipului. Acest lucru ridică întrebări despre eficiența detectării problemelor și implementarea patch-urilor.

Avantajele și dezavantajele problemei:

Avantaje:
– Jucătorii ar fi putut învinge rapid șefii de raid provocatori și să progreseze mai ușor.
– A oferit jucătorilor un sentiment de realizare și entuziasm din descoperirea și exploatarea unei probleme de joc.

Dezavantaje:
– Problema a perturbat dificultatea și mecanicile intenționate ale confruntărilor cu raidurile, putând diminua experiența de joc generală.
– Jucătorii care nu au exploatat problema s-ar fi putut simți defavorizați sau excluși.

Linkuri sugerate legate de domeniul principal:

Site-ul oficial World of Warcraft: Oferă informații oficiale, știri și actualizări despre joc.

Forumurile World of Warcraft: O platformă pentru comunitatea WoW pentru a discuta diferite subiecte, inclusiv actualizări ale jocului și rapoarte de probleme.

Wowhead: Un site popular de fani cu informații extinse, ghiduri și baze de date pentru World of Warcraft.

The source of the article is from the blog toumai.es