Minecraft Maker Mojang Studios explorează noi căi de venituri în contextul încetinirii industriei

Minecraft Maker Mojang Studios explorează noi căi de venituri în contextul încetinirii industriei

Minecraft Maker Mojang Studios Explores New Revenue Streams Amid Industry Slowdown

Studiourile Mojang, forța creativă din spatele videojocului extrem de popular Minecraft, explorează noi teritorii pentru a-și diversifica fluxurile de venituri pe măsură ce creșterea în sectorul jocurilor video începe să încetinească. Studioul, deținut de Microsoft Corp, explorează activ parteneriate în domenii precum merchandising, educație și streaming de conținut, conform șefului său, Åsa Bredin. Aceste aventuri se adaugă filmului foarte anticipat bazat pe Minecraft, având premiera în aprilie și distribuit de Warner Bros, precum și unui viitor serial de pe Netflix.

Minecraft a atras o bază de fani dedicată de peste 15 ani, iar studiourile Mojang își propun să includă nu doar gameri, ci și pe cei care doresc să facă parte din fenomenul Minecraft prin diverse experiențe. Cu peste 100 de milioane de utilizatori activi în fiecare lună, afacerea cu produse de consum a studioului, care cuprinde îmbrăcăminte și jucării de plus printre altele, a înregistrat o dublare a veniturilor în ultimii doi ani.

Decizia de a se extinde în noi aventuri reflectă eforturile făcute de alte gigante din industria de jocuri, precum Nintendo și Sony, pentru a-și extinde apelul proprietăților respective. Nintendo, de exemplu, dezvoltă un film live-action bazat pe popularul său franciză Legend Of Zelda, construind pe succesul filmului The Super Mario Bros. De asemenea, Sony a creat un serial bazat pe The Last Of Us și a dezvoltat jocuri video legate de filmele Spider-Man.

Popularitatea larg răspândită a lui Minecraft se extinde chiar și în Japonia, unde a devenit unul dintre cele mai iubite jocuri printre copiii din învățământul primar. YouTuberii Minecraft precum HikakinGames adună milioane de vizualizări în țară. Cu toate acestea, consola de jocuri Xbox a Microsoft a avut dificultăți în a prinde avânt pe piața de jocuri din Japonia, cea de-a treia ca mărime din lume. Pentru a contracara acest aspect, Microsoft a încercat să-și consolideze poziția prin angajarea unor veterani din industria PlayStation.

Pentru a menține un mediu de joc sigur pentru jucătorii de toate vârstele, Mojang a implementat inteligența artificială (IA) pentru a ajuta la moderarea discuțiilor și a conținutului din Minecraft. În timp ce Bredin subliniază credința studioului în potențialul IA, ea afirmă că construcția de jocuri va rămâne întotdeauna o artă care se bazează pe creativitate. Impactul IA asupra întregii industrii de jocuri rămâne incert, mai ales în contextul unor concedieri recente și a integrării învățării automate de către liderii din industrie.

Pe măsură ce studiourile Mojang continuă să navigheze pe peisajul evolutiv al jocurilor, explorarea de noi fluxuri de venituri și dedicarea față de creativitate asigură că universul Minecraft rămâne la fel de vibrant și captivant ca întotdeauna.

The source of the article is from the blog dk1250.com