Nou joc multiplayer FPS, Bodycam, se confruntă cu controverse legate de simbolul neo-nazist

Nou joc multiplayer FPS, Bodycam, se confruntă cu controverse legate de simbolul neo-nazist

New Multiplayer FPS Game, Bodycam, Faces Controversy Over Neo-Nazi Symbol

Un joc FPS multiplayer recent lansat numit Bodycam a fost implicat în controversă din cauza includerii unui simbol neo-nazist bine cunoscut. Dezvoltat de studioul francez Reissad, jocul le permite jucătorilor să vadă acțiunea din perspectiva unei camere montate pe cap.

Curând după o actualizare recentă care a introdus o hartă nouă numită Spitalul Părăsit, jucătorii au început să observe apariția numărului 1488 sub forma de graffiti pe pereți. Acest număr are legături puternice cu ideologiile supremacistelor albe și reprezintă combinația a două referințe. Prima parte, 14, se referă la sloganul „cele 14 cuvinte” inventat de David Lane, un membru al grupului extremist The Order. Fraza cu cele 14 cuvinte a fost folosită pentru a răspândi ura și a promova superioritatea rasială. A doua parte, 88, reprezintă a opta literă a alfabetului, „H,” care este repetată de două ori, stând pentru „Heil Hitler.” David Lane, care era cunoscut și pentru publicarea manifestului supremacist alb „Preceptele 88,” a folosit extensiv numărul 1488 în munca sa.

Descoperirea simbolului neo-nazist în cadrul Bodycam a fost adusă inițial în atenție printr-un e-mail anonim primit de un membru al comunității de jocuri. O investigație ulterioară realizată de echipa PCGamesN a relevat dovezi suplimentare privind prezența simbolului în diverse locații din joc. Videoclipuri de pe YouTube și postări de pe Reddit au demonstrat apariția simbolului, confirmând rapoartele inițiale.

Dezvoltatorii jocului Bodycam, studioul Reissad, nu au răspuns încă la controversă. Cu toate acestea, jocul a atras atenția la nivel larg de la lansarea sa în acces timpuriu pe Steam, atrăgând peste 16.000 de jucători simultan în momentul de vârf. Includerea simbolului neo-nazist ridică îngrijorări cu privire la conștientizarea și gestionarea conținutului potențial ofensator în jocul lor.

PCGamesN continuă să urmărească această poveste și va actualiza cititorii în cazul în care va fi primit un răspuns din partea studioului Reissad.

The source of the article is from the blog regiozottegem.be