O franciză cu supereroi complet originali: Moștenirea Infamous

O franciză cu supereroi complet originali: Moștenirea Infamous

A Wholly Original Superhero Franchise: The Legacy of Infamous

Infamous, dezvoltat de Sucker Punch Productions, poate fi eclipsat de jocurile mai recente cu supereroi, dar a marcat începutul unui nou tip de franciză cu supereroi. Lansat în primele zile ale PlayStation 3, Infamous a fost un joc care a sfidat așteptările și a dus limitele genului de supereroi din lumea deschisă la niveluri noi.

Sucker Punch Productions, cunoscuți pentru îndrăgita serie Sly Cooper pe PlayStation 2, au decis să creeze ceva complet nou cu Infamous. Jocul urmărea un protagonist numit Cole MacGrath, un curier pe bicicletă prins într-o explozie misterioasă care îi oferă puteri bazate pe electricitate. Jucătorii aveau libertatea de a alege dacă să folosească aceste puteri pentru bine sau rău, alegerile lor afectând percepția protagonistului de către cetățenii orașului Empire City.

Una dintre caracteristicile remarcabile ale lui Infamous a fost prezentarea sa în stil de benzile desenate. Scenele de tăieturi erau prezentate în panouri cu artă desenată manual, ceea ce-i imersa pe jucători în narațiunea cu supereroi. Deși alegerile jocului pot părea lipsite de nuanțe din perspectiva standardelor actuale, oferea un sistem unic de moralitate care afecta modul în care arăta protagonistul și puterile la care aveau acces.

Cu toate defectele sale, Infamous a rămas un joc incredibil de plăcut de jucat. Puterile protagonistului erau incontestabil cool și satisfăcătoare de folosit, creând o adevărată experiență de fantezie legată de putere. Mecanicile de a descărca electricitate pentru a-ți menține rezervele de putere adăugau adâncime explorării și confruntărilor în luptă. În plus, construcția lumii jocului a pregătit terenul pentru viitoarele intrări în serie.

Infamous a primit continuări, cu Infamous 2 și Infamous: Second Son continuând să se dezvolte pe baza punctelor forte ale francizei. Cu toate acestea, de la lansarea lui Infamous: Second Son în 2014, nu au mai apărut semne ale unei noi instalații. Deși Sucker Punch s-a orientat către alte proiecte, unii susțin că revenirea francizei Infamous ar fi o adăugare binevenită la peisajul de jocuri cu supereroi.

Datorită faptului că Infamous este un IP original, Sucker Punch ar putea să își asume riscuri interesante și să exploreze idei noi pe care Sony nu le poate face cu personajele Marvel stabilite. Deși jocul original poate părea acum datat, totuși are un farmec care lipsește din jocurile contemporane cu supereroi.

Infamous nu deține același nivel de recunoaștere ca alte francize cu supereroi, dar moștenirea sa ca joc inovator și plăcut rămâne. A servit drept piatră de temelie pentru Sucker Punch Productions și un amintitor că inovația poate apărea din circumstanțe dificile.