Riot Games Anunță Modificări Viitoare în Jocul Clasat în Sezonul 14

Riot Games Anunță Modificări Viitoare în Jocul Clasat în Sezonul 14

Riot Games Announces Upcoming Changes to Ranked Play in Season 14

Riot Games a lansat recent Patch-ul 14.16, care include actualizări importante referitoare la jocul clasat în Sezonul 14. S-a așteptat cu mare interes finalul Diviziei Clasate 2, în timp ce Divizia Clasată 3 urmează să înceapă în curând. Aceste informații noi au stârnit o agitație printre jucători, deoarece acum au o înțelegere clară a cronologiei și a termenelor limită pentru a-și atinge rangurile dorite.

Pe 24 septembrie 2024, la precis 23:59:59, Divizia Clasată 2 se va încheia. Cu toate acestea, este important de menționat că ora de închidere poate varia în funcție de regiuni. Jucătorii trebuie să consulte serverele lor respective pentru a determina termenul precis. Împreună cu ultima zi a Patch-ului 14.18, Divizia 3 va începe pe 25 septembrie la 12:00:00, urmând din nou ora locală a fiecărei regiuni.

Riot Games a pus la dispoziție o listă cuprinzătoare a fusurilor orare pentru fiecare server pentru a evita orice confuzie:

– OC1 — Ora de Est Australiană (AEST)
– JP1 — Ora Standard a Japoniei (JST)
– PH — Ora Standard a Filipinelor
– KR1 — Ora Standard a Coreei (KST)
– SG — Ora Standard a Singapurului (GMT+8)
– VN — Ora Indochinei (GMT+7)
– TH — Ora Indochinei (GMT+7)
– RU — Ora Standard a Moscovei (MSK)
– TW — Ora Standard a Taipeiului (GMT+8)
– EUN1 — Ora de Vară Centrală Europeană (CEST)
– TR1 — Fus orar din Istanbul, Turcia (GMT+3)
– EUW — Timpul Mediu Greenwich (GMT)
– LA2 — Fusul orar din Buenos Aires, Argentina (GMT-3)
– BR1 — Fusul orar din São Paulo, Brazilia (GMT-3)
– LA1 — Ora Standard Centrală (CDT)
– NA1 — Ora Standard a Pacificului (PDT)
– ME1 — Ora Standard Arabă (GMT+3)

Aceste actualizări de la Riot Games le-au permis jucătorilor să-și planifice gameplay-ul în consecință și să facă ajustările necesare pentru a-și atinge rangurile dorite. Pe măsură ce Sezonul 14 se apropie de final, anticiparea pentru începutul Diviziei Clasate 3 este la cote maxime. Vor reuși jucătorii să facă față provocării și să-și dovedească încă o dată abilitățile? Numai timpul va spune.

Fapte relevante suplimentare:
1. Riot Games a anunțat că va implementa un nou sistem de potrivire în Sezonul 14 care își propune să creeze meciuri mai echilibrate. Acesta va lua în considerare factori precum nivelul de abilitate, rangul și raportul de victorii/înfrângeri pentru a potrivi jucătorii cu oponenți de același nivel.
2. În plus față de schimbările de potrivire, Riot Games va introduce un nou sistem de clasificare care se concentrează pe performanța individuală, nu doar pe victorii și înfrângeri. Acest lucru înseamnă că jucătorii vor fi recompensați pentru abilitățile lor personale și contribuția la joc, chiar dacă echipa lor pierde.
3. Schimbările viitoare legate de jocul clasat vor include și introducerea potrivirii bazate pe poziție. Acest lucru înseamnă că jucătorii vor fi potriviți cu alții care preferă aceeași poziție (cum ar fi top, jungle, mid, bot sau support) pentru a crea o experiență de joc mai echilibrată și plăcută.
4. Riot Games a recunoscut că pot exista provocări inițiale și ajustări cu aceste schimbări noi. Vor monitoriza îndeaproape feedback-ul jucătorilor și datele pentru a face ajustări necesare pentru a asigura o experiență echitabilă și competitivă în jocul clasat.
5. Una dintre controversele-cheie legate de schimbări este impactul potențial asupra timpilor de așteptare în coadă. Cu potrivirea bazată pe poziție, este posibil ca anumite roluri să aibă timpuri de așteptare mai lungi pentru a găsi un meci, în special acele roluri mai puțin populare printre jucători. Riot Games va trebui să echilibreze cu atenție algoritmul de potrivire pentru a minimiza această problemă.
6. Unii jucători au exprimat îngrijorarea că accentul nou pus pe performanța individuală ar putea duce la stiluri de joc mai egoiste și mai puțin orientate spre echipă. Riot Games a declarat că va monitoriza îndeaproape acest aspect și va lua măsuri pentru a descuraja orice comportamente negative care ar putea apărea.
7. Un avantaj al schimbărilor iminente este că le oferă jucătorilor o mai mare transparență și claritate în ceea ce privește jocul clasat. Cronologia și termenele limită clare pentru fiecare divizie clasată le permit jucătorilor să-și fixeze obiective și să lucreze pentru a le atinge într-un interval de timp specificat.
8. Introducerea unui sistem de clasificare mai cuprinzător care recompensează performanța individuală le oferă jucătorilor recunoașterea abilităților personale și a contribuției lor, promovând un sentiment de progres și realizare individuală.
9. Sistemul de potrivire bazat pe poziție are potențialul de a crea meciuri mai echilibrate și mai plăcute asigurând că jucătorii sunt potriviți cu alții care preferă același rol. Aceasta poate duce la o mai bună sinergie de echipă și cooperare.
10. Cu toate acestea, un dezavantaj al schimbărilor este potențialul timpilor de așteptare mai lungi, în special pentru anumite roluri care pot avea o cerere mai puțin populară. Aceasta ar putea duce la frustrare și o experiență de joc mai puțin optimă pentru acești jucători.
11. O altă provocare potențială este necesitatea monitorizării continue și ajustării noului sistem de potrivire. Pe măsură ce sunt colectate feedback-ul jucătorilor și datele, Riot Games va trebui să facă ajustări continue pentru a asigura echitate și competiție.
12. În ansamblu, schimbările iminente aduse jocului clasat în Sezonul 14 oferă atât avantaje, cât și provocări. Introduce sisteme noi de potrivire și clasificare care prioritizează performanța individuală și preferințele de roluri, având ca scop crearea de experiențe de joc mai echilibrate și plăcute pentru jucători.

Linkuri relevante:
Site-ul oficial Riot Games

The source of the article is from the blog toumai.es