Sisu VR: Utilizarea realității virtuale pentru îmbunătățirea instruirii la locul de muncă

24 iulie 2024
Sisu VR: Using Virtual Reality for Empowering Workplace Training

Tehnologia Realității Virtuale (VR) a avansat mult de la apariția sa. În timp ce majoritatea oamenilor asociază VR-ul cu jocurile sau divertismentul, Sisu VR adoptă o abordare diferită. Fondată de CEO-ul Jocelyn Tan, Sisu VR își propune să ofere experiențe de instruire imersive pentru companii, pregătind angajații pentru situații pe care speră să nu le întâlnească vreodată.

Motivația lui Tan de a porni Sisu VR a izvorât din propriile sale experiențe lucrând ca manager de inginerie în diverse companii tech din Silicon Valley. A întâmpinat discriminare, hărțuire și bullying, ceea ce a determinat-o să acționeze. „Pot renunța complet la STEM sau pot face ceva în legătură cu problema”, a spus ea.

Proiectul inițial al Sisu VR a fost instruirea VR împotriva hărțuirii. Prin interviuri cu profesioniști care au experimentat inconștiență, s-au dezvoltat scenarii pentru a simula diverse situații de la locul de muncă. Cursanții asumă diferite roluri, precum victimă, martor, manager sau agresor, pentru a naviga prin scenarii care implică micro-agresiuni, politici la locul de muncă și cum să ofere feedback sau să se scuze corect. Imersiunea oferită de VR permite cursanților să își asume diferite identități, putând îmbunătăți potențial empatia.

Într-o mișcare strategică, Sisu VR s-a asociat cu start-upul MindGlow, achiziționând în cele din urmă compania în 2022. Împreună, au dezvoltat instruirea VR împotriva trăgătorilor activi. Cursanții învață să identifice focurile de armă și sursele acestora, să practice ascunderea, tehnici de autoapărare și evacuările. Deși trăgătorul din instruire este reprezentat printr-un „decupaj din carton” și nu printr-o persoană reală, efectuarea fizică a acestor acțiuni în VR poate pregăti mai bine indivizii comparativ cu doar vizionarea unui video. Instruirea este cronometrată, încurajând cursanții să își îmbunătățească viteza de reacție.

Abordarea Sisu VR ar putea părea distopică pentru unii, dar Tan recunoaște că este un subiect dificil de discutat. Cu toate acestea, obiectivul principal este de a proteja și de a încuraja indivizii și, în mod potențial, de a salva vieți. Pe lângă programele lor de instruire, Sisu VR a dezvoltat și un motor VR fără cod care le permite dezvoltatorilor să creeze propriile aplicații VR. Această platformă urmează să fie lansată în august, iar oricine interesat poate să se alăture listei de așteptare prin trimiterea unui e-mail la [email protected].

Prin utilizarea inovatoare a tehnologiei VR, Sisu VR schimbă modul în care companiile abordează instruirea la locul de muncă, oferind experiențe imersive care îmbunătățesc empatia, încurajează indivizii și îi pregătesc mai bine pentru potențiale provocări viitoare.

Don't Miss

The Rise of Super Microcomputer Stocks! A Game-Changer in the Gaming Industry?

Ascensiunea acțiunilor Super Microcomputer! O schimbare de joc în industria jocurilor?

Pe măsură ce industria jocurilor continuă să evolueze cu progrese
Princess Zelda Takes Center Stage in New Adventure

Prințesa Zelda Ia Centrul Atenției în Noua Aventură

Într-o dezvoltare încântătoare pentru fanii îndrăgitei francize Nintendo, lansarea viitoare