Будущее образования: виртуальная школа использует виртуальную реальность

1 февраля 2024
Nowa epoka edukacji: Wirtualna szkoła stawia na VR

Вы когда-нибудь мечтали посещать уроки виртуальной реальности? Благодаря японской технологической компании Aominext, теперь это становится возможным. Их революционный метавселенный проект переносит школу в виртуальный мир, позволяя ученикам получить аттестат о среднем образовании, не выходя из своего дома.

Как работает эта виртуальная школа?

Aominext объявила о сотрудничестве с Юши Интернешнл Хай Скул для запуска системы дистанционного обучения в метавселенной. Это означает, что студенты получают аутентичное образование в виртуальной среде.

Официальный сайт школы говорит о том, что это позволяет ученикам «быть самими собой без ограничений внешности. Вы можете погрузиться в обучение, не задумываясь о своем поле и сомнениях.» Вместо этого, в виде аниме-персонажей они участвуют в виртуальном кампусе, называющемся Юши Интернешнл Хай Скул, который выглядит как типичная средняя школа со зданиями и классами.

Весь трехлетний курс основан на получении кредитов и следует программе, признанной японским Министерством образования, культуры, спорта, науки и технологий. Сайт Юши Кокусай Хай Скул также утверждает, что это «школа, определенная в статье 1 Закона о основном образовании». Виртуальный кампус также облегчит взаимодействие путем организации онлайн-встреч, турниров по киберспорту и виртуальных школьных фестивалей.

Будущее цифрового образования

Многие эксперты прогнозируют, что цифровое образование скоро заменит традиционные методы преподавания. Феликс Освальд, сооснователь и генеральный директор GoStudent, исследует будущее британского образования и заявляет, что технологические инновации меняют то, как мы получаем информацию.

«Изменится и знание, которое мы получаем», — говорит Освальд. «Чтобы активно формировать будущее обучения студентами, мы должны принять то, что приходит. Мы с нетерпением ждем, как образование будет развиваться и что это значит для нас в контексте переопределения образования.»

Введение Японии в виртуальные образовательные проекты демонстрирует, что мы движемся быстрее, чем предсказал Феликс Освальд. Образовательная платформа GoStudent также объясняет, как технологии основанные на образовании платформы (EdTech) меняют основную цель образования.

«Знания больше не будут определяться только навыками, которые ищут работодатели, и предметами, ценностью для правительств и политиков», — говорится в исследовании GoStudent. Современное образование позволяет гражданам вносить свой вклад в экономику страны, выполняя свою роль. Правительства и компании все еще будут нуждаться в образованных работниках, но студенты будут иметь больше свободы в выборе своего пути.

Учителя останутся, но их поддержат искусственный интеллект. ИИ поможет им в руководстве процессом обучения студентов, адаптируя темп и выбор предметов к их потребностям.

FAQ

1. Что такое виртуальная школа?

Виртуальная школа — это образовательное учреждение, где обучение происходит в виртуальном окружении, используя технологии виртуальной реальности.

2. Каким образом студенты получают образование в виртуальной школе?

Студенты учатся, взаимодействуя между собой и с учителями в виртуальной среде, используя специализированное программное обеспечение для обучения.

3. Какая основная цель виртуальной школы?

Основная цель виртуальной школы заключается в предоставлении аутентичного образования, которое полностью переносит учеников в виртуальный мир, с использованием уникальных возможностей виртуальной реальности.

Источник: example.com

The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es

Don't Miss

10 najlepszych paczek modów Minecraft, które dodają nowe doznania

Топ-5 модпаков для Minecraft, которые улучшат ваш игровой опыт

Майнкрафт — это игра, предлагающая безграничные возможности, от выращивания сельскохозяйственных
Virtual Reality Content Creation Market: The Future of Immersive Entertainment

Рынок создания контента в виртуальной реальности: будущее иммерсивного развлечения

Создание контента в виртуальной реальности (VR) революционизирует индустрию игр и