Влияние Стивена Спилберга на создание «Медали Почета»

3 февраля 2024
Steven Spielberg rozpoczął Medal Honoru, mówi artysta Brad Allen

Стивен Спилберг, известный кинорежиссер, не только сделал себе имя в мире кино, но и оставил свой след в сфере видеоигр. Участие Спилберга в создании «Медали Почета» привнесло в игру уникальную перспективу.

В 2015 году Брэд Аллен, художник, работающий над игрой, вспоминает получение особого видеосообщения от Спилберга, в котором он выражает благодарность за определенные элементы игры. Это был невероятный опыт для всей команды, работать над проектом под наблюдением знаменитого режиссера.

Разработка «Медали Почета: Атаки на Салерно» стала первым шагом в мир разработки игр для многих членов команды. Студия 2015 Inc., стоящая за игрой, состояла из молодых и неопытных создателей, пришедших из разных частей Соединенных Штатов, чтобы использовать возможность для прорыва.

Для Роберта Филда, моддера, ответственного за искусственный интеллект оппонентов в популярном Frogbot для Quake, переезд в Талсу, Оклахома был вызовом из-за различий в погодных условиях. «Я родом из Брисбена, Австралия, поэтому ходить по снегу в Талсе было интересно», — говорит он. — «У меня даже была встреча с торнадо.»

Дизайн игры был не только увлекательным опытом для команды, но и поистине наградным заданием. «Медаль Почета: Атаки на Салерно» обещала стать игрой будущего, отличаясь своим сдержанным и реалистичным стилем. Создание реалистичных персонажей и среды стало для создателей вызовом, но также доставило им огромное удовлетворение.

В процессе работы над игрой разработчики преобразовали фотографии членов команды в немецких или американских солдат, создавая впечатляющих персонажей. «Все, с кем я работал, были невероятно талантливы и энтузиасты проекта», — говорит Брэд. — «Мы все хотели добавить что-то особенное в игру и провели бесчисленные часы над ней. Это был действительно замечательный опыт.»

Хотя некоторые члены команды решили не продолжать работать в 2015 Inc. после завершения проекта, другие стали планировать будущее. Вскоре после этого была создана новая компания Infinity Ward, с первоначальной задачей создания дополнительного пакета для «Медали Почета».

Infinity Ward столкнулась с многочисленными изменениями и новыми вызовами на своем пути, но в итоге их усилия окупились. Сегодня они признаны одними из самых уважаемых создателей видеоигр во всем мире.

Часто задаваемые вопросы:

Что такое «Медаль Почета»?
— «Медаль Почета» — это серия военных видеоигр, которая развивалась с 1999 по 2012 год, затем была возрождена в 2020 году. Она основана на событиях Второй мировой войны и фокусируется на подвигах солдат, участвующих в боевых действиях.

Какая роль Стивена Спилберга в создании «Медали Почета»?
— Стивен Спилберг был вовлечен в производство «Медали Почета» как консультант по созданию исторической атмосферы игры. Его участие привнесло в проект уникальную перспективу и помогло создателям придать игре реалистичность.

Кто такие Infinity Ward?
— Infinity Ward — это американская компания по разработке видеоигр, основанная членами команды «Медали Почета». Они известны своей работой над серией Call of Duty и считаются одними из ведущих разработчиков в индустрии.

Источник: www.example.com

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com

Don't Miss

Pokémon Re-stocks Pikachu with Grey Felt Hat Card to Combat Scalpers

Покемон представляет новую карту Пикачу с серой войлочной шляпой, чтобы сдержать перекупщиков

В свете насущной проблемы перекупщиков, Покемон делает решительный шаг, выпуская
Apple Vision Pro: Now Available in China

Особенности виртуальной реальности: новый взгляд на мир технологий

Представляем вам новую революционную технологию в области виртуальной реальности —