Влияние технологии XR на общение в социальных сетях

20 февраля 2024
Technologia XR jako narzędzie komunikacji społecznej

Когда в последний раз вы смотрели что-то на экране и мечтали погрузиться в действие? Благодаря прогрессу в области виртуальной реальности и виртуальных миров, это теперь возможно — и часто удивительно эффективно. В то время как заголовки часто фокусируются на темной стороне технологий, стоит рассмотреть, как взаимодействия в этих пространствах могут улучшить качество жизни и подвижность пациентов с болезнью Паркинсона в возрасте 87 лет.

Доктор Донна Дейвис, директор Орегонской лаборатории реальности и программы иммерсивных медиакоммуникаций в Университете Орегона, следит за историей женщины, которая нашла сообщество и цель через своего виртуального персонажа. Она не только почувствовала значительное улучшение подвижности, но и вдохновила всё сообщество пациентов с болезнью Паркинсона обратиться к новым технологиям для поддержки и в более широком смысле. Это сообщество также стало объектом исследований доктора Дейвис о возможностях и эффектах новых технологий среди маргинализированных социальных групп.

Обзор мероприятия XR как инструмент коммуникации: будущее уже здесь

Доктор Дейвис является экспертом в области виртуальной реальности, цифрового воплощения, равноправного доступа к технологиям и цифрового социального капитала. Ее презентация 27 февраля называется «XR как инструмент коммуникации: будущее уже здесь». Мероприятие начнется в 18:00 с легким ужином, пивом и вином, которые можно купить. Вход стоит $5, бесплатно для педагогов и студентов. The Belfry расположен по адресу 302 E. Main Ave., Sisters.

Ждем вас на мероприятии!

Часто задаваемые вопросы

1. Что такое иммерсивные медиа?
— Иммерсивные медиа — это технологии, такие как виртуальная реальность (VR), дополненная реальность (AR) и расширенная реальность (XR), позволяющие пользователям взаимодействовать с виртуальными мирами.

2. Как иммерсивные медиа могут улучшить качество жизни для людей с болезнью Паркинсона?
— Иммерсивные медиа могут улучшить подвижность и качество жизни людей с болезнью Паркинсона, позволяя им участвовать в виртуальных мероприятиях и сообществах, а также находить поддержку.

3. Какие существуют применения иммерсивных медиа за пределами игр и развлечений?
— Иммерсивные медиа применяются не только в играх и развлечениях, но также в коммуникации, создании сообществ, рекламе и продаже продукции.

4. Какие примеры применения иммерсивных медиа в коммуникации?
— Примеры применения иммерсивных медиа в коммуникации включают использование искусственного интеллекта (AI), виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR) и нефункциональных токенов (NFT) для реагирования на объявления, продвижения брендов, продажи продукции и т. д.

Определения ключевых терминов

Виртуальная реальность (VR): Компьютерно сгенерированная визуальная и звуковая среда, в которой пользователь может погрузиться и почувствовать себя так, будто находится в другом месте или времени.
Дополненная реальность (AR): Технология, которая накладывает виртуальные элементы на реальный мир для создания смешанной среды.
Расширенная реальность (XR): Термин, охватывающий все формы виртуальной реальности, дополненной реальности и смешанной реальности.
Искусственный интеллект (AI): Технология, позволяющая компьютерам выполнять задачи, которые обычно требуют человеческого интеллекта.
Нефункциональные токены (NFT): Уникальные цифровые токены, используемые для представления собственности или ценности в сети блокчейн.

Предлагаемые связанные ссылки:
— [Oregon Reality Lab](https://www.oregonrlab.com)
— [Sisters Science Club](https://www.sistersscienceclub.org)

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar

Don't Miss

Improving Access to Nature for Chronically Ill Individuals

Повышение доступа к природе для лиц с хроническими заболеваниями

Оливия МакЭнирлин, аспирантка Университета Клемсона, приступила к исследовательскому проекту с
Warhammer 40,000: Rogue Trader Achieves Steam Deck Verification Status

Warhammer 40,000: Rogue Trader завершает процесс верификации для Steam Deck

Вархаммер 40,000: Роуг Трейдер, популярная игра, разработанная компанией Owlcat Games,