ГТА 6: Преодоление слабостей ГТА 5 и взгляд в будущее

29 января 2024
GTA 6: Cztery słabe strony GTA 5, które powinny zostać wyeliminowane

Очень ожидаемое продолжение Grand Theft Auto 5, ГТА 6, должно быть выпущено на PS5 и Xbox Series X/S в 2025 году. Поклонники с нетерпением ждут новой части, надеясь, что она исправит слабости своего предшественника и раскроет свой потенциал. Однако, пока подробности о геймплее и механике предстоящей игры остаются загадкой, поскольку первый трейлер больше сфокусирован на сюжете.

В то время как будущие трейлеры могут пролить свет на эти аспекты, давайте ближе рассмотрим пять слабостей, обнаруженных в Grand Theft Auto 5, которые должны быть устранены в ГТА 6.

1) Отсутствие интерьеров зданий

Лос-Сантос является детализированным и обширным городом, но невозможность входа в здания может быстро снизить ощущение погружения. Даже самые простые интерьеры, такие как рестораны, были исключены, что делает город огромным, но пустым.

Чтобы устранить эту проблему в ГТА 6, студии Рокстар должны обеспечить наличие нескольких доступных интерьеров на игровой карте, чтобы улучшить визуальность и предложить аналогичные впечатления во время игры. Разработчики уже сделали это в Grand Theft Auto: San Andreas в 2004 году, имея менее продвинутое оборудование, что делает отсутствие интерьеров зданий в Grand Theft Auto 5 загадкой.

2) Ограниченная значимость бизнеса

Открытый мир ГТА 5 включает несколько приобретаемых бизнесов, которые приносят пассивный доход. Однако, главная проблема заключается в том, что эти бизнесы лишены важности. В то время как основные миссии кампании в игре щедро вознаграждают, особенно ограбления, эти бизнесы теряют актуальность после завершения основной сюжетной линии.

Один из способов решить эту проблему — сделать бизнесы важной частью сюжетной линии в ГТА 6, как это было в Grand Theft Auto: Vice City в 2002 году. Кроме того, эти бизнесы должны предлагать интригующие и разнообразные миссии.

3) Слабый дизайн карты

Карта ГТА 5 включает в себя город Лос-Сантос и обширную зону Блэйн Каунти. Однако, акцент сильно смещен в сторону первого, оставляя остальную часть карты относительно пустой. Более того, онлайн-режим Grand Theft Auto ограничивает игроков одной областью, не предоставляя особого стимула исследовать Блэйн Каунти.

Чтобы устранить эту слабость в ГТА 6, Рокстар мог бы внедрить маленькие города и поселения, разбросанные по всему Леониду, каждое из них предлагая игрокам значимые активности. Утечки информации о ГТА 6 указывают на то, что в игре может быть больше, чем только Вайс Сити, однако это официально не подтверждено.

4) Отсутствие дополнительных исторических DLC

Grand Theft Auto 5 уже на рынке 10 лет, но никаких исторических DLC для одиночного режима не было выпущено. В то время как Rockstar Games выпустили множество DLC для онлайн-режима, многие игроки бы хотели узнать больше о пост-кампейнских приключениях Майкла, Тревора и Франклина.

К сожалению, утечки, связанные с исходным кодом ГТА 5, указывают на то, что несколько исторических DLC могут быть отменены. Судя по реакции фанатов на эту новость, было бы намного лучше, если бы Рокстар предоставил новый контент не только для многопользовательского режима предстоящей игры (который еще не анонсирован), но и для ее исторического режима.

5) Упрощенный ближний бой

Система боя в ГТА 5 далеко уступает своему предшественнику, Grand Theft Auto 4, выпущенному в 2008 году. Детализированные анимации ближнего боя, присутствующие в более ранней игре, были заменены простыми атаками, которым не хватает эффектности. Причины этого изменения могут только предполагаться, но для ГТА 6 важно устранить этот недостаток. Rockstar должны либо использовать стиль боя из Grand Theft Auto 4, либо черпать вдохновение из своего проекта 2018 года, Red Dead Redemption 2. Что касается огнестрельного боя, что-то вроде Max Payne 3 может работать беспроблемно.

Часто Задаваемые Вопросы (ЧЗВ):

1) Когда выйдет ГТА 6?
ГТА 6 ожидается в 2025 году на PS5 и Xbox Series X/S.

2) Какие слабости ГТА 5 должны быть устранены в ГТА 6?
Слабости ГТА 5 включают в себя отсутствие интерьеров зданий, ограниченную значимость бизнеса, слабый дизайн карты, отсутствие исторических DLC и упрощенный ближний бой.

3) Есть ли подробности о геймплее и механике ГТА 6?
Подробности о геймплее и механике ГТА 6 по-прежнему остаются загадкой, поскольку первый трейлер больше сфокусирован на сюжете.

4) Есть ли утечки информации о ГТА 6?
Да, есть утечки информации о ГТА 6, которые указывают на наличие в игре более одного города, чем просто Вайс Сити. Однако это не было официально подтверждено.

5) Рокстар выпустили какие-либо исторические DLC для ГТА 5?
В то время как не было выпущено исторических DLC для Grand Theft Auto 5, было выпущено множество DLC для онлайн-режима.

Определения ключевых терминов и жаргонных выражений:
— Продолжение: продолжение или следующая часть работы (например, фильма, игры).
— PS5: сокращение от PlayStation 5, последняя игровая консоль от Sony.
— Xbox Series X/S: последняя серия игровых консолей от Microsoft.
— Геймплей: способ игры в компьютерную или консольную игру.
— Механика: правила и системы, регулирующие игру и влияющие на геймплей.
— Трейлер: короткометражный рекламный фильм, предоставляющий предпросмотр или демонстрирующий отрывки игры, фильма и прочего.
— DLC: сокращение от «Загружаемое контент», дополнительный контент, который можно загрузить для игры.
— Открытый мир: в видеоиграх подразумевается обширная, свободно исследуемая карта, которая не ограничена закрытыми локациями.

Предлагаемые ссылки для ознакомления:
Официальный веб-сайт Rockstar Games

Литература:
— Источник: Grand Theft Auto 6 может быть ожидаем в 2025 году на PS5 и Xbox Series X/S (source: https://www.gamepressure.com/newsroom/grand-theft-auto-6-in-2025-on-ps5-and-xbox-series-xs/zc2101).
— Некоторая информация о слабостях ГТА 5 и ожиданиях относительно ГТА 6 основана на предположениях и ожиданиях фанатов (source: https://gamerant.com/gta-6-weaknesses-fix/).
— Утечки информации о ГТА 6 подлежат предположениям и не были официально

The source of the article is from the blog meltyfan.es

Don't Miss

The Virtual Reality Market: A Thriving Industry with Expanding Applications and Lucrative Opportunities

Рынок виртуальной реальности: процветающая отрасль с расширяющимися применениями и прибыльными возможностями

Рынок виртуальной реальности (VR) переживает быстрый рост и готовится к
Human Fall Flat VR: An Exciting New Development

Human Fall Flat VR: Увлекательная новая разработка

Разработчики популярной инди-игры Human Fall Flat сделали неожиданное заявление. Исходные