Зарубежное вторжение в мир виртуальной реальности: игра «Схватка контрактников»

16 марта 2024
Nowa era w grach VR: Contractors Showdown to świetne połączenie dwóch popularnych gier Battle Royale

Новое статья во вселенной виртуальной реальности взаимодействует с захватывающим миром гейминга, где появляются новые тайтлы, стремясь эмулировать любимые традиционные игры, предлагая полное погружение и многопользовательский опыт, доступный только в VR. Среди недавних страстей в сфере VR-гейминга находится игра «Схватка контрактников», сочетающая в себе две известные игры баттл-рояль — Call of Duty Warzone и PUBG.

Визуально напоминающая PUBG, «Схватка контрактников» легко захватывает суть обширной карты, не уступая в деталях, даже для пользователей очков Meta Quest 3. Сможет сразу уместить 60 игроков, превосходя Population: One, ведущую игру баттл-рояль на той же платформе, втрое.

Геймплей игры отражает типичный раунд PUBG. Каждая встреча начинается на военном воздушном судне, парящем на высоте над островом, и игроки прыгают через открытые двери, чтобы парашютировать на свое выбранное место.

Оружие и дополнительные предметы разбросаны в различных местах по карте, в основном в зданиях или ящиках. Дизайн и ощущения оружия излучают реализм, вместе с уникальным механизмом перезарядки, который находит идеальный баланс между умышленно простой перезарядкой в Population: One и иногда раздражающим реализмом, видимым в некоторых из лучших игр на платформе Quest.

Прямые трансляции позволяют заглянуть в геймплей, но рекомендуется начинать просмотр с 12:20, чтобы наблюдать за раундом с самого начала.

Во многом «Схватка контрактников» предлагает более реалистичный многопользовательский опыт стрельбы, чем я ожидал от Ghosts of Tabor. Хотя последняя игра идеально разработана для VR, она требует больше времени и терпения, чем я могу легко уделить.

Игра «Схватка контрактников» занимает позицию между Ghosts of Tabor и Population: One, предлагая геймплей с 60 игроками, гарантируя, что игроки не почувствуют себя ущемленными, не в состоянии уделять игре большое количество часов еженедельно.

Механика игры обеспечивает гармоничный баланс между реализмом и доступностью, а ее система вознаграждения поощряет регулярное возвращение к игре. Хотя есть некоторые недочеты, предполагается, что их устранение вполне вероятно по мере того, как игра приближается к релизу полной версии. Система экипировки на теле может изначально вызвать путаницу, но владение ей неизбежно после нескольких раундов.

Для тех, кто жаждет окунуться в «Схватку контрактников», бесплатная открытая бета продлится до 17 марта (30 сек., остается недолго). Регистрация доступна на веб-сайте игры «Схватка контрактников».

Дата выхода полной версии игры остается тайной, но предполагается, что она появится на рынке в предстоящем месяце или двух, основываясь на времени, проведенном с игрой в последние недели. Растущий поток высококачественных игр на платформе Meta Quest — это настоящее удовольствие, усиливая ожидания полной версии «Схватки контрактников»!

ЧАВО:

1. Какие платформы поддерживаются игрой «Схватка контрактников»?
Игра «Схватка контрактников» доступна для пользователей очков виртуальной реальности Meta Quest и других подходящих платформ.

2. Существует ли режим для одиночной игры?
Да, игра «Схватка контрактников» также предлагает одиночный режим, где игроки могут сойтись лицом к лицу с другими игроками или ботами.

3. Какие особенности геймплея делают «Схватку контрактников» уникальной?
Одной из особенностей является уникальный механизм перезарядки, который отличается от других игр в жанре, добавляя реализма и динамики в игровой процесс.

4. Можно ли ожидать регулярных обновлений и добавлений в игре?
Разработчики «Схватки контрактников» обещают регулярные обновления и новый контент, улучшающие игровой опыт и добавляющие новые возможности для игроков.

5. Какая минимальная конфигурация оборудования рекомендуется для игры в «Схватку контрактников»?
Для комфортного и плавного геймплея в «Схватку контрактников» рекомендуется использование современных очков виртуальной реальности и соответствующего оборудования для безупречного взаимодействия с игрой.

The source of the article is from the blog mgz.com.tw

Don't Miss

Ubitus i NVIDIA: Wprowadzenie Rewolucyjnych Rozwiązań w Dziedzinie Generatywnej Sztucznej Inteligencji i Cloud Gamingu w Azji

Shaping the Future of Gaming: The Dynamic Duo of Artificial Intelligence and Cloud Technology

Анализируя уникальные возможности вычислительной технологии и облачных сервисов, новая эпоха
Nintendo’s Potential to Shake Up the Gaming Industry

Возможности Nintendo для потрясения игровой индустрии

Nintendo давно является доминирующей силой в индустрии игр, и их