На недавно прошедшей конференции разработчиков игр (GDC) было продемонстрировано множество новых выпусков игр и обновлений в индустрии. Одним из ярких моментов стала презентация State of Unreal Engine, которая украла внимание на конференции.
Новое обновление Unreal Engine от Epic Games было представлено под названием версии 5.4, включающее в себя множество передовых функций. На презентации State of Unreal было продемонстрировано, как все кинематографические элементы игры Marvel 1943: Восхождение Гидры были воспроизведены в реальном времени, демонстрируя истинную мощь Unreal Engine 5 в формировании будущего гейминга.
Интеграция технологии MetaHuman в Fortnite стала важным событием, которое было представлено на GDC на презентации State of Unreal в 2024 году.
Epic Games продолжает использовать преимущества, предлагаемые Unreal Engine 5. С такими инструментами, как генератор MetaHuman NPC, некоторые игровые модели теперь обладают гипер-реалистичными качествами. Презентация State of Unreal Engine на GDC получила похвалу за демонстрацию возможностей движка и представление целого ряда новых функций.
Во время конференции стало известно, что трейлер игры Marvel 1943: Восхождение Гидры также был воспроизведен в реальном времени, подчеркивая мастерство Unreal Engine. Более того, после первой презентации трейлера, окружение игры было показано более детально благодаря усилиям разработчика Marvel 1943: Восхождение Гидры, Эми Хенниг.
Внимание к деталям в дизайне уровней, воспроизведение каждого элемента, от одежды до камней с выдающимся реализмом, является ключевым аспектом игры. Компьютерная технология Unreal Engine 5.4 гарантирует, что лица и анимации превосходят все ожидания, персонажи движутся на непревзойденном уровне идеальности, сохраняя при этом лояльность в их взаимодействии.
Хенниг высоко оценила Unreal Engine за его дотошный подход к дизайну уровней, от основ до грязи, и даже влаги.
Marvel 1943: Восхождение Гидры воспользуется полной мощностью Unreal Engine 5.
Внедрение новых функций, таких как наниты и MetaHuman в этой версии движка, представляет собой значительный шаг вперед. Кроме того, Epic Games объявила, что MetaHumans теперь будут доступны в Fortnite через редактор Unreal Engine для Fortnite, вместе с несколькими новыми дизайнами одежды, сигнализируя об расширенных творческих возможностях для всех пользователей этого инструмента.
В основе Unreal Engine 5.4 лежит одно ключевое слово — реализм.
В неожиданный момент Epic Games объявила, что магазин Epic Games Store вскоре будет доступен для Android и iOS, таким образом, эффективно завершив длительное противостояние между Apple и магазином Epic Games. Unreal Engine продолжает доминировать на рынке амбициозных AAA-тайтлов благодаря легкости доступа и удобному интерфейсу.
Что вы думаете о будущем Unreal Engine? Будет ли Fortnite продолжать расширять границы гейминга? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!
# Часто задаваемые вопросы (FAQ):
1. Что такое Unreal Engine?
Unreal Engine — это популярный движок для создания видеоигр, разработанный и выпущенный компанией Epic Games.
2. Что представляет собой технология MetaHuman?
Технология MetaHuman — это инструмент, представленный в Unreal Engine, который позволяет создавать и анимировать реалистичных человекоподобных персонажей для игр и других проектов.
3. Какие улучшения принесла версия 5.4 Unreal Engine?
Версия 5.4 Unreal Engine внесла ряд передовых функций, включая генератор NPC MetaHuman и обновленный набор инструментов для улучшения реализма геймплея.
Источник: [Unreal Engine](https://www.unrealengine.com)