Игровая студия Ренессанс, основанная в 2021 году и входящая в состав китайской компании Tencent, представила амбициозное видение в мире игр стратегий в реальном времени (RTS). Они стремятся к радикальному изменению подхода к созданию игр жанра RTS, в которых уделяется особенное внимание доступности игрового процесса, не уступая при этом в глубине развития стратегии.
Вместо централизации на запоминании и скорости выполнения действий, игровая студия Ренессанс направляет свое внимание на создание игрового процесса, который легко усваивается широким кругом игроков, сохраняя при этом стратегическую сложность.
На закрытом показе в Лос-Анджелесе Uncapped Games представили свое трехлетнее видение неизвестной пока игры жанра RTS. Они стремятся повлиять на жанр аналогично тому, как сделала World of Warcraft на мир многопользовательских онлайн игр.
В отличие от традиционной модели игр RTS, требующей высоких показателей действий в минуту и запоминания, Ренессанс направляет свои усилия на создание игрового опыта, основанного на принятии стратегических решений. Путем уменьшения числа повторяющихся действий и оптимизации игровых механик, студия стремится предложить более увлекательный и менее пугающий опыт для всех игроков.
Дэвид Ким, бывший главный дизайнер многопользовательской части StarCraft 2 и нынешний старший директор по играм в студии Ренессанс, видит игру, в которой приоритет отдается увлеченности, а не сложности. Его желание создать игру, которая будет не только увлекательной, но и доступной, проистекает из обеспокоенности тем, что жанр стал слишком фокусироваться на высокоуровневой игре, что может оттолкнуть обычных игроков.
Несмотря на то, что студия Ренессанс расширяет границы и исследует новые ракурсы в мире RTS, они остаются верными основному принципу удовольствия от стратегических решений. Геймеры по всему миру с нетерпением ждут презентации их долгожданной игры RTS на Summer Game Fest в июне, чтобы увидеть, как игровая студия Ренессанс изменит жанр.
—
Часто задаваемые вопросы
1. Что такое APM в мире игр?
APM расшифровывается как Действия в Минуту и является мерой того, сколько действий игрок может выполнять в минуту в игре стратегии в реальном времени.
2. Когда Ренессанс планирует представить свою предстоящую игру жанра RTS?
Студия Ренессанс планирует официально представить свою игру во время Summer Game Fest в июне.
3. Кто такой Дэвид Ким?
Дэвид Ким — бывший главный дизайнер многопользовательской игры в StarCraft 2 и нынешний старший директор по играм в студии Ренессанс.
(Источник: pcgamer.com)
The source of the article is from the blog foodnext.nl