Новый Взгляд на Мир Стратегий в Реальном Времени: Миссия Игровой Студии Ренессанс

21 апреля 2024
Nowa gra studia Uncapped Games: Paradigm Shift w strategii czasu rzeczywistego

Игровая студия Ренессанс, основанная в 2021 году и входящая в состав китайской компании Tencent, представила амбициозное видение в мире игр стратегий в реальном времени (RTS). Они стремятся к радикальному изменению подхода к созданию игр жанра RTS, в которых уделяется особенное внимание доступности игрового процесса, не уступая при этом в глубине развития стратегии.

Вместо централизации на запоминании и скорости выполнения действий, игровая студия Ренессанс направляет свое внимание на создание игрового процесса, который легко усваивается широким кругом игроков, сохраняя при этом стратегическую сложность.

На закрытом показе в Лос-Анджелесе Uncapped Games представили свое трехлетнее видение неизвестной пока игры жанра RTS. Они стремятся повлиять на жанр аналогично тому, как сделала World of Warcraft на мир многопользовательских онлайн игр.

В отличие от традиционной модели игр RTS, требующей высоких показателей действий в минуту и запоминания, Ренессанс направляет свои усилия на создание игрового опыта, основанного на принятии стратегических решений. Путем уменьшения числа повторяющихся действий и оптимизации игровых механик, студия стремится предложить более увлекательный и менее пугающий опыт для всех игроков.

Дэвид Ким, бывший главный дизайнер многопользовательской части StarCraft 2 и нынешний старший директор по играм в студии Ренессанс, видит игру, в которой приоритет отдается увлеченности, а не сложности. Его желание создать игру, которая будет не только увлекательной, но и доступной, проистекает из обеспокоенности тем, что жанр стал слишком фокусироваться на высокоуровневой игре, что может оттолкнуть обычных игроков.

Несмотря на то, что студия Ренессанс расширяет границы и исследует новые ракурсы в мире RTS, они остаются верными основному принципу удовольствия от стратегических решений. Геймеры по всему миру с нетерпением ждут презентации их долгожданной игры RTS на Summer Game Fest в июне, чтобы увидеть, как игровая студия Ренессанс изменит жанр.

Часто задаваемые вопросы

1. Что такое APM в мире игр?
APM расшифровывается как Действия в Минуту и является мерой того, сколько действий игрок может выполнять в минуту в игре стратегии в реальном времени.

2. Когда Ренессанс планирует представить свою предстоящую игру жанра RTS?
Студия Ренессанс планирует официально представить свою игру во время Summer Game Fest в июне.

3. Кто такой Дэвид Ким?
Дэвид Ким — бывший главный дизайнер многопользовательской игры в StarCraft 2 и нынешний старший директор по играм в студии Ренессанс.

(Источник: pcgamer.com)

The source of the article is from the blog foodnext.nl

Don't Miss

Declining Demand for High-End Gaming Components Affects Corsair’s Q2 2024 Financial Report

Снижение спроса на высококачественные игровые компоненты влияет на финансовый отчет Corsair за второй квартал 2024 года

Corsair, популярный производитель компонентов для геймеров, недавно опубликовал финансовый отчет
Jak zdobyć darmowe przedmioty w Car Factory Tycoon

Уникальные подсказки для процветания в мире «Завод автомобилей Тайкун»

В мире «Завод автомобилей Тайкун» на платформе Roblox игрокам поручено